براي دانلود روي عکس کليک کن!!! براي سري ۶۰ نوکيا !!! محموعه بي نظير از زيباترين تمهاي نوکيا...
+
نوشته شده در یکشنبه سی و یکم اردیبهشت 1385ساعت 23:31 توسط شهریار بهمن پور
|
چند تا عکس پس زمینه با کیفیت از بازی
God of War 2
برای دیدن هر تصویر بزرگ روی اینجا کلیک کنید

اینجا اینجا
+
نوشته شده در یکشنبه سی و یکم اردیبهشت 1385ساعت 20:39 توسط شهریار بهمن پور
|
برای بزرگ شدن هر عکس روی آن کلیک کنید.
+
نوشته شده در یکشنبه سی و یکم اردیبهشت 1385ساعت 20:29 توسط شهریار بهمن پور
|
حجم===>۳۰.۷ مگابایت دانلود
+
نوشته شده در یکشنبه سی و یکم اردیبهشت 1385ساعت 20:25 توسط شهریار بهمن پور
|
+
نوشته شده در شنبه سی ام اردیبهشت 1385ساعت 23:10 توسط شهریار بهمن پور
|
برنامه بسیار جالب که با استفاده از اون می تونید بازی های جاوا مربوط به گوشی های N-Gage رو روی کامپیوترتون اجرا کنید و بدون اینکه این گوشی رو داشته باشید٬ از امکانات اون لذت ببرید.
دانلود
+
نوشته شده در شنبه سی ام اردیبهشت 1385ساعت 23:1 توسط شهریار بهمن پور
|
یک بازی جالب و سرگرم کننده پیشنهاد می کنم دانلود کنید.
قابل نصب روی گوشی های:
نوکیا: 6600/6630/6670
3660/3230/3650
7610/7650
N-Gage/N-Gage QD
و Siemens SX1
دانلود
+
نوشته شده در شنبه سی ام اردیبهشت 1385ساعت 15:6 توسط شهریار بهمن پور
|
اینم یه عکس با حال خنده دار . میدونم به بازی ربطی نداره ولی چون خیلی باحال بود گزاشتم همه حال کنن



+
نوشته شده در شنبه سی ام اردیبهشت 1385ساعت 11:24 توسط شهریار بهمن پور
|
برای تماشای این تریلر اینجا کلیک کنید
+
نوشته شده در شنبه سی ام اردیبهشت 1385ساعت 10:3 توسط شهریار بهمن پور
|

برای دانلود روی تصویر کلیک کنید
+
نوشته شده در شنبه سی ام اردیبهشت 1385ساعت 9:49 توسط شهریار بهمن پور
|
چند تم باحال برای نوکیا
دانلود
+
نوشته شده در شنبه سی ام اردیبهشت 1385ساعت 9:44 توسط شهریار بهمن پور
|
+
نوشته شده در جمعه بیست و نهم اردیبهشت 1385ساعت 19:13 توسط شهریار بهمن پور
|
#06#*
سریال نامبر گوشی ( IMEI )
#9999#*ورژن نرم افزار گوشی
228#*#8999*وضعیت باطری ( دما ، ولتاژ ، ظرفیت)
246#*#8999*وضعیت برنامه
289#*#8999*تغییر سرعت زنگ آلارم گوشی
324#*#8999*Debug screen
367#*#8999*Watchdog ( رمز گوشی)
427#*#8999*Trace Watchdog ( پیدا کردن رمز گوشی)
523#*#8999*تغییر میزان کنتراست صفحه تصویر ( تنها در ورژن G60L01W )
636#*#8999*وضعیت حافظه
746#*#8999*حجم فایل سیم کارت
778#*#8999*اطلاعات سیم کارت
289#*#8999*تست رینگ تون
778#*#8999*جدول SIM Service
377#*#8999*تصحیح EEPROM Error ( از کلیدهای جانبی برای انتخاب مقادیر cancel و ok استفاده کنید)
785#*#8999*RTK( Run Time Kernel ) Error اگر ok را بزنید گوشی ریست میگردد.
947#*#8999*ریست
گوشی در مواقعی که گوشی بسیار قاطی کرده است.
842#*#8999*تست ویبراتور
نكته :
اگر کدهای بالا در گوشی شما عمل نکرد به جای *8999 کدها ، عدد 0 را قرار بدهید. برای مثال : کد #842*8999#* تبدیل به کد #0842#* میگردد.
اگر باز هم تاثیر نکرد اینبار به جای عدد 8999 که در همه کدها مشترک میباشد عدد 9998 را قرار بدهید.
3855#*2767*Full EEPROM Reset فرمت گوشی و همچنین باز کردن قفل
گوشی SGH-600 ( قفلی که شبکه فروشنده گوشی بر روی گوشی قرار داده تا با سیمکارت های دیگر قابل استفاده نباشد این کد برای کسانی مفید است که از خارج از کشور با خودشان گوشی آورده اند و با سیمکارتهای اپراتور داخل کشور و یا جاهای دیگر کار نمیکند. بدون سیمکارت گوشی را روشن کنید و وقتی پیغامی مبنی بر نبودن سیمکارت مشاهده کردید این کد را وارد کنید حالا دوباره گوشی ری استارت میشود و حالا به احتمال زیاد قفل شبکه از بین رفته است.)
در این حالت سریال نامبر گوشی به 0-400044-89-447967 تغییر پیدا میکند.
2878#*#2767*
Custom EEPROM Reset
مدلهای: E700 , S500 , X100 , X600 , E100
All in one Code *#8999*8378#
Brightness *#8999*523# تغییر روشنائی صفحه
External *#8999*3825523# تصویر صفحه دوم ( بیرونی) گوشی
List : *#2255# لیست شماره ها
AFC DAC Val : #*1200#
IMEI : #*1300# سریال نامبر گوشی
IMSI : #*1400#
7693# *# : Sleep Act/DeAct فعال کردن یا غیر فعال کردن حالت خواب (خاموش شدن نور زمینه پس از چند ثانیه که کلیدی فشرده نشود.)
Sleep variable (8) : #*7683#
Sleep mode Debug : #*7632#
Sleep mode RESET : #*7673#
L1 Sleep : #*5176#
Calibration Info : #*2256#
Data : #*2286# اطلاعات باطری
Copycat feature (Activate or Deactivate) : #*2679#
Handsfree mode (Activate or Deactivate) : #*4263# هندزفری
Half Rate (Activate or Deactivate) : #*4700# کیفیت صدای پائینتر اما مصرف باطری کمتر
BVMC Reg value : #*7352#
Sleeptime : #*8462#
Time ON : #*2558#
EFR (Activate or Deactivate) : #*3370# فعال کردن یا غیر فعال کردن حالت کیفیت بالای صدا ( درحالت فعال، کیفیت صدا بالاتر میرود اما مصرف باطری بیشتر میگردد)
SIM : #*7462# وضعیت سیم کارت
Voltage/Frequenci (Activate or Deactivate) : #*7983#
Voltage (Activate or Deactivate) : #*7986#
Old time : #*8466#
Audio Path : #*2834#
DCS support (Activate or Deactivate) : #*3270#
Data (Activate or Deactivate) : #*3282#
Flash volume formated : #*3676#
L1P1 : #*5171#
L1P2 : #*5172#
L1P3 : #*5173#
SMS Brearer CS (Activate or Deactivate) : #*7762#
Time in L1 : #*8465#
wtls key : #*9795#
Current CAL : #*2252#
AVDDSS Management (Activate or Deactivate) : #*2836#
Dump of SPY trace : #*3877#
RSAV : #*7728# همه چیز به حالت استاندارد گوشی برمیگردد اما هیچ چیز پاک نمیشود
ARM State (None or Full Rate) : #*2677#
Software version : *#9999#
HW ver, SW ver and Build Date : *#8999*8376263# ورژن نرم افزار (سیستم عامل) و سخت افزار گوشی و همچنین تاریخ ساخت
HW version : *#8888# ورژن سخت افزار
HW/SW version : *#8377466# ورژن نرم افزار (سیستم عامل) و سخت افزار گوشی
Official Software Version : #*6837# ورژن سیستم عامل گوشی
locks : *#7465625# کنترل وضعیت قفل گوشی
Errors : *#8999*377#
EEPROM Reset (Unlock and Resets Wap Settings) : #*7337# ریست گوشی ( احتمالا گوشیهائی که توسط SP قفل شده اند ( اپراتورهای ارائه دهنده خدمات شبکه ) قفل شبکه شان ازبین خواهد رفت. این کد برای کسانی مفید است که از خارج از کشور با خودشان گوشی آورده اند و با سیمکارتهای اپراتور داخل کشور و یا جاهای دیگر کار نمیکند.بدون سیمکارت گوشی را روشن کنید و وقتی پیغامی مبنی بر نبودن سیمکارت مشاهده کردید این کد را وارد کنید حالا دوباره گوشی ری استارت میشود و حالا به احتمال زیاد قفل شبکه از بین رفته است)
E2P Full Reset : *2767*3855# ریست کلی گوشی اگه گوشی قاطی کرده باشد
E2P Custom Reset : *2767*2878#
E2P Wap Reset : *2767*927# ریست کلی اینترنت اگه قاطی کرده باشد
WAP Settings Reset : *2767*73738927# بازگشت به تنظیمات استاندارد اینترنت گوشی
E2P Camera Reset : *2767*226372# ریست دوربین گوشی
Accessory : #*7326# ویبراتور ( در برخی از مدلها )
MIC : #*6420# میکروفون خاموش
MIC : #*6421# میکروفون روشن
MIC : #*6422# اطلاعات میکروفون
MIC : #*6428# اندازه گیری میکروفون
Trace enable and DCD disable : #*3230#
Trace disable and DCD enable : #*3231#
RAM Dump (On or Off) : #7263867#
Messages : *335# حذف تمامی پیامهای MMS
Dump Mm file : *663867#
WAPSAR enable / HTTP disable : #*536961#
WAPSAR disable / HTTP enable : #*536962#
Serial enable / Others disable : #*536963#
Java Download Mode : #*53696#
5282#*2767* : یک روش سریع برای پاک کردن تمام بازی های جاوا بر روی گوشی
Operation Typ (Class C GSM) : #*7222#
GSM (Activate or Deactivate) : #*4760#
EGSM (Activate or Deactivate) : #*3476#
Tool : *#4777*8665# ابزار GPSR
GPRS Switching (set to: class 4, class 8, class 9 or class 10) : #*2527#
Oparation Typ (Class B GPRS) : #*7252#
Multi Slot (Class 1 GPRS) : #*7271#
Multi Slot (Class 4 GPRS) : #*7274#
همه اینها امتحان شده است اما ممكن است در برخي كشور ها ( مخصوصا ايران ) بعضي از اين كد ها بسته شده باشد !
+
نوشته شده در جمعه بیست و نهم اردیبهشت 1385ساعت 18:57 توسط شهریار بهمن پور
|
با اين برنامه ي كم حجم شما شكلك هاي مخفي ياهو رو در اختيار داريد . کار با اون هم خیلی سادست .
وقتی برنامه رو اجرا کنی میره پیش ساعت ویندوز و شکلکها آماده اند تا در پنجره ی PM به نمایش در بیان.

دانلود برنامه
حجم : 61 كيلوبايت
+
نوشته شده در جمعه بیست و نهم اردیبهشت 1385ساعت 18:21 توسط شهریار بهمن پور
|
سري كامل كد هاي مخفي گوشي هاي
نوكيا را به دليل درخواست شما دوستان به صورت كامل در اينجا قرار ميدهم :
#06#*
سریال نامبر گوشی را نشان میدهد ( IMEI )
#92702689#*
نمایش : سریال نامبر گوشی ، تاریخ ساخت ، تاریخ فروش ، تاریخ آخرین تعمیرات ( 0000 به معنای نداشتن تعمیر قبلی) برای خروج از این صفحه باید گوشی را خاموش و دوباره روشن کنید.
#3370*
با این کد شما از حالت EFR استفاده خواهید کرد که باعث میگردد از حداکثر کیفیت صدای گوشی برخوردار شوید اما در عوض مصرف باطری شما کمی بالاتر خواهد رفت
#3370#
حالت EFR را غیر فعال میسازد.
#4720#*
گوشی را در حالت کیفیت صدای پائین قرار میدهد و در عوض مصرف باطری شما درحدود 30 درصد کاهش میابد.
#4720#*
حالت قبل را غیر فعال میسازد.
#0000#* و یا #9999#*
ورژن سیستم عامل گوشی ، تاریخ ساخت نرم افزار ، و نوع فشرده سازی را نشان میدهد.
#30#*
شماره های محرمانه گوشی را نمایش میدهد.
#67705646#*
در گوشیهای مدل 3310 و 3330 لوگوی شبکه را حذف میکند ( IR-TCI )
#73#*
تایمر گوشی و همچنین تمام امتیازات بدست آمده در بازیها را Reset میکند.
#746025625#*
نمایش وضعیت سرعت clock سیمکارت گوشی. اگر گوشی شما دارای حالت SIM Clock Stop Allowed باشد به این معنا خواهد بود که گوشی شما میتواند درحالت کمترین میزان مصرف باطری درحالت Standby قرار بگیرد.
#2640#*
کد رمز فعلی گوشی را نشان میدهد. کد رمز گوشی در حالت عادی 12345میباشد.
#7780#*
RESET گوشی یا همان بازگشت به حالت تنظیمات کارخانه ای. مناسب برای زمانیکه گوشی قاطی کرده است . درواقع درایو C گوشی را ریست میکند (ریست گوشی بدون حذف برنامه ها) بعد از وارد کردن این کد ، گوشی از شما تقاضای وارد کردن security code را خواهد داشت که اگر آنرا قبلا تغییر نداده باشید 12345 میباشد.)
#7370#*
فرمت گوشی . مناسب برای زمانیکه گوشی خیلی خیلی قاطی کرده است. درواقع این کد درایو C گوشی را فرمت میکند و البته تمامی برنامه ها و فایلهای موجود بر روی این درایو از بین خواهند رفت . بعد از وارد کردن این کد ، گوشی از شما تقاضای وارد کردن security code را خواهد داشت که اگر آنرا قبلا تغییر نداده باشید 12345 میباشد.)
روش مستقیم فرمت گوشی های اسمارت فون بدون نیاز به منوی گوشی:
اگر پسوورد ( security code ) گوشی قبلا تغییر داده شده است و آنرا نمی دانید و همچنین گوشی شما از سیستم عامل سیمبین ورژن7 استفاده می کند ( مثل 6600 و 7610 و 6620 و 6260 و 9500 و 9300 ) ابتدا گوشی را خاموش کرده و در حالیکه سه دگمه سبز ، * ، 3 را همزمان نگه داشته اید گوشی را روشن کنید و آنها را آنقدر نگه دارید تا کار فرمت آغاز بشود. دراین حالت از شما دیگر پسوورد خواسته نخواهد شد و مستقیما گوشی فرمت خواهد شد.
فرمت کارت حافظه گوشی:
به صورت safe mode گوشی را روشن کنید ( برای اینکار درحالیکه دگمه pen (مداد) را نگه داشته اید گوشی را روشن کنید البته درظاهر تفاوتی را مشاهده نخواهید کرد.) سپس این مسیر را در گوشی بروید: menu>>Extras>>Memory>>Format MEM.card
حالت safe mode بسیار به دردتان خواهد خورد و در مواقعیکه گوشی هنگ کرده و بالا نمی آید احتمالا به دادتان خواهد رسید و باعث می شود گوشی بالا بیاید و بعد از آن بتوانید گوشی را درصورت تمایلتان فورمت و یا کار دیگری بر روی آن بکنید. درواقع کار آن همانند عمل safe mode ویندوز می باشد و در این حالت دیگر اکثر برنامه های کاربردی که در پشت صحنه همیشه در حال اجرا بودند ، دیگر اجرا نخواهند شد و به همین دلیل گوشی اصطلاحا به راحتی بالا می آید. که در گوشی های مختلف کمی متفاوت می باشد و در اسمارت فونها اکثرا باید کلید خاصی را ( کلید ABC و یا PEN ) را نگه داشته و سپس گوشی را روشن کنید.تاکید می کنم که در حالت safe mode شما تغییری در ظاهر منوی گوشی نخواهید دید و همه چیز در پشت صحنه اتفاق افتاده است و یا بهتر بگویم از اتفاق افتادن آنها ( برنامه ها ) جلوگیری کرده است.
#43#*
کنترل حالت call waiting ( انتظار) گوشی.
#61#*
کنترل شماره ای که به عنوان divert در صورتیکه به تلفن پاسخ داده نشود ، تعیین گردیده است.
#62#*
کنترل شماره ای که به عنوان divert درصورتیکه شبکه دچار اشکال باشد ( آنتن نباشد) تعیین گردیده است.
#67#*
کنترل شماره ای که به عنوان divert درصورتیکه گوشی اشغال باشد ، تعیین گردیده است.
#شماره*21**
divert به شماره مورد نظر در هر حالتی.
#شماره*61**
divert به شماره موردنظر در حالت عدم پاسخ گوئی ( no Reply )به تلفن زده شده.
#شماره*67**
divert به شماره مورد نظر در حالت اشغال بودن گوشی ( on Busy )
+
نوشته شده در جمعه بیست و نهم اردیبهشت 1385ساعت 16:26 توسط شهریار بهمن پور
|
اين هم بهترين
بازي سال براي
گوشي هاي N - Gage :
بازي ماشين سواري با امكانات : تعويض رينگ و لاستيك و موتور و خريد ماشين نئون زير ماشين و ...
تقزيبا شبيه بازي Nfs Under Ground

دانلود - با حجم 19 مگابايت
+
نوشته شده در جمعه بیست و نهم اردیبهشت 1385ساعت 16:23 توسط شهریار بهمن پور
|
اين هم بازي زيبا و Action براي
نوكيا سري N - Gage :

دانلود - با حجم 20 مگابايت
+
نوشته شده در جمعه بیست و نهم اردیبهشت 1385ساعت 16:22 توسط شهریار بهمن پور
|
این روز ها همه از جام جهانی صحبت میکنند
در سایت تخصصی موبایل هم برنامه ها و بازی های جالبی در این زمینه قرار گرفت.
امروز هم برای شما دوستان یک بازی جذاب برای سری N نوکیا می گذارم.

دانلود - با حجم 600 مگابایت
+
نوشته شده در جمعه بیست و نهم اردیبهشت 1385ساعت 16:18 توسط شهریار بهمن پور
|
|
اين هم يك بازي بسيار جذاب و ديدني براي گوشي هاي سوني اريكسون اين بازي موتور سواري داراي گرافيك بسيار بالايي است و ارزش بازي كردن را دارد.

دانلود - با حجم 290 كيلوبايت
|
+
نوشته شده در جمعه بیست و نهم اردیبهشت 1385ساعت 16:15 توسط شهریار بهمن پور
|
بازی فوتبال بسیار زیبای سه بعدی برای
گوشی های سونی اریکسون با كيفيت خوب
Real FootBall 2006 3D

دانلود - با حجم 432 كيلوبايت
+
نوشته شده در جمعه بیست و نهم اردیبهشت 1385ساعت 16:14 توسط شهریار بهمن پور
|
بازي جام جهاني 2006 بسيار زيبا 2006 FIFA World Cup 3D براي گوشي هاي سوني اريكسون با كيفيت خوب بازي جذاب فوتبال را بازي كنيد.

دانلود - با حجم 308 كيلوبايت
+
نوشته شده در جمعه بیست و نهم اردیبهشت 1385ساعت 16:13 توسط شهریار بهمن پور
|
این تم ها مخصوص گوشی های نو کیا سری ۶۰ هستند.

دانلود دانلود
+
نوشته شده در جمعه بیست و نهم اردیبهشت 1385ساعت 16:12 توسط شهریار بهمن پور
|
مجموعه کاملی از 88 عکس زیبا برای اس ام اس که فکر نمی کنم جای ديگري پيدا كنيد.
پس تا دیر نشده دانلود کنید

دانلود - با حجم 40 کیلو بایت
برای باز کردن فایل فشرده شده احتیاج به کلمه عبور دارید.
www.ir-tci.org : کلمه عبور
+
نوشته شده در جمعه بیست و نهم اردیبهشت 1385ساعت 16:8 توسط شهریار بهمن پور
|
این هم تم ماتریکس برای گوشی شما دوستان !
دانلود - با حجم ۱۲۶ کیلوبایت
+
نوشته شده در جمعه بیست و نهم اردیبهشت 1385ساعت 16:7 توسط شهریار بهمن پور
|
يك
تم متحرك و زيبا براي
گوشي هاي سوني اريكسون

+
نوشته شده در جمعه بیست و نهم اردیبهشت 1385ساعت 16:4 توسط شهریار بهمن پور
|
بالاخره بعد از مدتها انتظار بازي دسپرادو ۲ عرضه شد . اين بازي در قالب ۴ سي دي و براي PC منتشر شده است . همانگونه که از دموي قابل بازي اين بازي نيز به نظر مي آمد ٬ اين بازي نخواهد توانست چندان خوش بدرخشد . دموي قابل بازي اين بازي در مجموعه گيمر هاي حرفه اي ۶ منتشر شده بود . اين بازي ترکيبي جديدي از اکشن و استراتژيک را به نمايش مي گذارد . اين بازي نسبتا از مراحل و روند سخت تري نسبت به نسخه پيشين خود برخوردار است .
+
نوشته شده در جمعه بیست و نهم اردیبهشت 1385ساعت 15:18 توسط شهریار بهمن پور
|
سال های سال است که از شرکت های مختلف بازی هایی در سبک های مختلف تولید می شود . اما در بین سبک های مختلف می توان گفت که یک سبک از بقیه سبک ها هیجانی تر است و کمتر به آن به طور قوی پرداخته شده است . این سبک سبک Horror یا همان ترسناک می باشد . بعد از گذشت سال های بسیار مطمعنا شرکت های مختلف بازی هایی در این سبک عرضه کرده اند که بار هم مطمعنا همه ی آن ها موفق نبوده اند . در این بین شرکت های کپکام با سری بازی های رزیدنت اویل و... و کونامی با سری بازی های سایلنت هیل نامی درخشان از خود در صنعت بازی های با سبک ترسناک از خود به جای گذاشته اند و در حال ادامه ی این راه نیز هستند . شرکت های زیادی هم تلاش هایی برای دستیابی به بازی هایی همانند این دو و رسیدن به نام و قدرتی در این سبک بوده اند که اکثرا موفق نبوده اند . نمونه هم شرکت یوبی سافت که مطمعنا با بازی کلد فیر نتوانست نامی قوی از خود در این سبک به جای بگذارد . حال در بین شرکت های مختلف ارایه داهنده ی این سبک نامی برای ما تازگی دارد . بله شرکت سونی که معمولا آثار درخشانی هم تولید می کند نامش در سبک بازی های ترسناک به طور جدی خیلی کمتر دیده شده(غیر از بازی شکارچی روه این شرکت بازی به طور ترسناک و قوی ارایه نکرده که آن اثر هم سال ها از عمرش می گذرد) حال این شرکت تصمیم گرفته تا کاری را به طور قوی در این سبک آغار کند و می توان گفت که شروع خوبی هم داشته و از خیلی از رقیب های خود جلو افتاده . شرکت سونی تصمیم به ساخت بازی با نام Rule Of Rose یا قانون رز گرفت که هم اکنون نسخه ی ژاپنی آن در بازار موجود است ( که پیشنهاد نمی کنم نسحه ی ژاپنی آن را تهیه کنید) حال بعد از این مقدمه می پردازیم به بررسی تخصصی قسمت های محتلف بازی.
داستان: شرکت سونی هیچ وقت در زمینه داستان کم نمی آورد و این بازی نیز بازی تولید کرده که از داستانی قوی پیروی می کند .داستان بازی در سال 1930 اتفاق می افتد. بازی را باید از دو بعد در نظر گرفت . یک بعد زندگی دختری به نام جنیفر و بعد دیگر بچه های بی سرپرست و عجیبی که جکایت بسیار مرموزی دارن . بازی به طرز بسیار زیبایی با دموجالب شما را در راز هایی غرق می کند . هر چند که به نظر من گذاشتن چنین دمویی از ابندای بازی چندان دست نبوده و کمی از هیجان صحنه های بعد بازی را می گیرد زیرا در واقع دمو از حوادثی است که جنیفر در آینده به آن مبتلا می شود . از یک طرف کودکان بی سرپرستی را داریم که در قصری عجیب زندگی می کنند از طرف دیگر دختری جوان به نام جنیفر که همراه پسر بچه ای در اتوبوس نشسته و به سمت خانه ی بچه های بی سرپرست می رود . در بین راه پسر بچه از اتوبوس فرار می کتد و شما هم به دنبال او می روید و بعد از اندکی گشت گذار به قصر راه پیدا می کنید . قصری که در آن بچه ها از جنایتکاران سالخورده نیز وحشتناک ترند . آن ها شما را اسیر خود کرده و می خواهد با شما مانند یک عروسک رفتار کنند . بعد از مدتی شما خود را سوار به سفینه ای شبیه به ماهی می یابید . اما این ها چه معنی می تواند داشته باشد ؟ این کودکان چه کسانی هستند و به چه منظور دست به چنین کار های وحشتناکی می زنند ؟ همه ی اسن ها سوالاتی است که باید با پیشروی در بازی و حل معما های دشوار آن به آن ها دست یابید . مطمعنا علت زیبا بودن داستان استفاده از کودکان به طرز وحشتناک است چرا که در دنیای حقیقی پاک ترین موجودات رو ی زمین کودکان هستند در حالی که بازی دارد به طرز وحشتناکی چیزی خلاف این نظر را به شما نشان می دهد و این خود هم ترسناک و هم جذاب است .
گرافیک: گرافیک خود بازی چیزی شبیه به گرافیک بازی Haunting Ground است اما می توان گفت که در جزییات کمی ضعیف تر از بازی Haunting Ground عمل کرده . حرکان شخصیت ما چه در موقع ترس و چه اوقات معمولی بسیار یکنواخت است و تغییری در چهره ی شخصیت بازی مشاهده نمی شود . اثر پذیری محیط هم می توان گفت در حد صفر است و هیچ تاثیری نمی توانید روی محیط بازی بگذارید . قصر ها ومجل های مختلف بازی زیبا طراحی شده اند و چهره ی بقیه شخصیت ها هم می توان گفت نسبتا خوب است . بازی از نوعی Noise در صفحه استفاده می کند که باعث می شود در صفحه ی شما دونه هایی تشکیل شود که تداعی کننده ی سال های 1930 می باشد . می توانید در قسمت Options میزان Noise را کم یا زیاد کنید . گرافیک بازی حرف خاصی برای گفتن ندارد و به همین چیز ها محدود می شود . در کل این گرافیک برای این بازی نسبتا خوب است در حالی که می توانست بهتر باشد. کات اسکین های بازی از زیبایی بسیاری برخوردارند و بر روی آن ها خیلی کار شده و ارزش دیدن را واقعا دارند . در کل شما با دیدن تریلری از بازی نظرتان نسلب به گرافیک بازی مثبت خواهد بود .
نورپردازی و سایه گذاری: یکی از قوی ترین نکات بازی همین دو مورد هستند . نورپردازی عالی بازی و سایه گذاری عالی تر کار را بسیار زیبا کرده . نورپردازی بازی حاصب از نور مهتاب . نور آتش . چراغ ها واقعا زیبا و طبیغی کار شده و جای تحسین دارد . سایه گذاری بازی هم با توجه به نورپردازی بازی متغیر است و به زیبایی هر چه تمام تر می توانید سایه ی خود و اجسان را ملاحظه کنید . هر چند گاهی اوقات محیط بازی کمی به نظرتان تاریک می آید اما باید توجه داشته باشید که بازی در سال 1930 به وقوع می پیوندد و مطمعنا شرکت صاحب نامی مانند سونی این نکات را رعایت می کند . در کل نورپردازی و سایه گذاری بازی با یکدیگر ترکیب شده و یک صحنه ی بسیار زیبا و متناسل با سات 1930 و متناسب با محیط به شما تحویل می دهند .
صداگذاری: موزیک کار گداشته شده روی بازی عالی است . اما صدای شخصیت ها کمی بد به گوش می رسد و می توان گفت کمی نا مفهوم و ناسازگار با چهره هاست که آن هم احتمالا به خاطر تاریح بازی است !! در کل صدای خنده های ریز . صدای در ها . صدای کودکان و جیغ هایی که شما از ترس می کشید واقعا زیبا کار شده و حای تحسین دارد . ریتم آهنگ کار گداشته شده بر روی بازی واقعا با جو آن هماهنگ است و شما را با خود درگیر می کند و نمی گذارد که ار هیجان بازی خارج شوید . در کل صدای بازی نقص هایی دارد که می توان آن ها را به جساب تاریخ بازی گذاشت و همه ی این ها به طبیعی تر شدن کار کمک می کند . جا دارد به خاطر ریز بینی شرکت سونی همین جا از او تشکری بکنیم!
کنترل بازی: مطمعنا در کنار نکات مثبت نکات منفی هم وجود دارد و این یکی از همان نکات است . کنترل بازی اصلا نرم و روان است و دردسر های زیادی دارد . اولین نکته ای که نظر شما را جلب می کند این است که باید با سرعت کند جنیفر کنار بیایید چرا که او نمی دود ! سرعتی که با تری هم همراه است که واقعا هم کند می شود ! در کل گاهی اوقات این مورد اعصاب شما را خرد می کند . اما کنترل راه رفتن و تغییر جهن های او می توان گفت نسبتا خوب کار شده . هر چتد کنترل بازی حرف خاصی برای گفتن ندارد و غیر از راه رفتن و باز کردن در ها و ضربات بیهوده ی با مشت یا سلاح های سرد کار دیگری نمی توانید بکنید . همه ی این عوامل باعث می شوند تا کنترل بازی کمی ضعیف به نظر برسد و یکی از دلابلی که ممکن است از بازی خسته شوید همین مورد است .
دوربین بازی:
دوربین بازی مانند تمامی بازی های این سبک و مانند بازی Haunting Ground است و تسلطی روی آن ندارید و حورد به موقع در جهاتی قرار می گیرد که بتوانید تمامی محیط را زیر نظر داشته باشید . در این بازی جایی از دیده تان پنهان نمی ماند و دچار سردر گمی و نکرار یک مسیر یا گم کردن جایی نمی شوید و می توان این را مدیورن دوربین بازی بود که خیلی خوب طراحی شده و همه چیز را به طور دقیق تخت نظر شما قرار می دهد . بازی یکی از بازی های واقعا سخت این سبک است . معما های پیچیده . و نفهمیدن زبان بازی(چرا که متن های بازی ژاپنی نوشته می شوند که اصل بازی هم روی متن های آن است!!!!) کار را برای شما واقها دشوار می کند . چیزی نردیک به 15 دقیقه برای به دست آوردن کنترل بازی وقت لازم است . در کل بازی از دسته بازی های سخت محسوب می شود که اگر مشکل زبان آن حل شود نصف معما ها هم حل می شود!
نوآوری:
داستان بازی خود یک نو آوری است تا به حال در دنیای بازی های کامپیوتری زامبی روح و... دیده بودیم اما بچه ندیده بودیم ! ان هم بچه هایی بدین شکل . نوآوری دیگر بازی در شکل طراحی وسایلی است که به آن ها دسترسی دارید که به شکل نقاشی به شما نمایش داده می شو.د . در کل نوآوری خاصی در بازی دیده نمی شود و بازی به همین نکات محدود می شود . مطمعنا تا زمان عرضه ی نسخه ی انگلیسی بازی آن را به شما پیشنهاد نمی کنیم چرا که اگر نتوانید زبان را بفهمید معما ها حل نمی شود و تا زمانی که معما ها حل نشود داستان بازی پیش نمی رود و در نهایت بازی جذابیت خود را از دست می دهد. اما در کل بازی بازی ترسناک و زیبایی است که در صورت آمدن نسحه ی انگلیسی جذاب تر و کامل تر هم می شود .
نتیجه گیری:
در بین این همه بازی های سبک اکشن . بازی های ترسناک با این حال هوا کمتر تولید می شوند . این بازی با داستانی قوی و گرافیکی هوب و صدا گذاری مناسب در صورت وجود نسخه ی انگلیسی مطمعنا نظر شما را جلب خواهد کرد . البته این بازی دارای صحنه ها و معماهایی است که به سنین پایین توصیه نمی شود.
منبع : بازیکده
+
نوشته شده در جمعه بیست و نهم اردیبهشت 1385ساعت 10:34 توسط شهریار بهمن پور
|
در چند سال اخیر بازی های Adventure پرطرفدار بصورت ماوس کلیک بوده اما این بار کمپانی ناشناخته اما قديمي Funcom ابتکار جدیدی به خرج داده و یک بازی متفاوت با بازی های Adventure دیگر ساخته است ، بازیي که پس از عرضه به بازار ، از پرفروش ترین بازی هاي Adventure به شمار رفته و طرفداران زیادی را به خود اختصاص داده است ؛ بازیي با نام Dreamfall : The Longest Journey. نسخه ی قبلی این بازی در سال 2000 به بازار عرضه شد که موفقیت خوبی بدست آورد اما این بار سازندگان نسخه ی جدید سعی در ساخت یک بازی کاملا متفاوت داشتند. چندي قبل از انتشار Dreamfall ، Ranger Tornquist طراح اصلی این بازی در استوديوي سازنده ي آن با نام Aspyr ، با توضیح اینکه Dreamfall را نمی توان به یک سبک خاص اختصاص داد گفت : Dreamfall را می توان ترکیبی از سبک های Adventure و Action و Stealth در نمای سوم شخص دانست و ما در تلاشیم تا بازیي متفاوت با دیگر بازی ها را به بازار عرضه کنیم تا علاوه بر دوستداران سبک Adventure ، هواداران سبک Action را هم راضی نگه داریم. البته باید توجه داشت که سبک اصلی این بازی Adventure است.
داستان بازی از آنجایی شروع می شود که Zoe Castillo شخصیت اول بازی در یک روز آفتابی و در یک نمای خیالی از شهر کازابلانکا در کشور مراکش بر روی تختی دراز کشیده است و در حالت کما به سر می برد و پدرش که بعد از مرگ همسرش تنها Zoe را در کنار خود دارد با نگرانی او را می بیند.
صحنه های اول بازی توسط Zoe در حالت کما روایت می شود, او که در حالتی فراجسمی قرار دارد می گوید که جهان در یک خطر جدی قرار دارد و تنها کسی که می توانست او را در جلوگیری از این خطر کمک کند چندی پیش مرده است. بعد از این آغاز مرموز ، بازی به دو هفته قبل بر می گردد ، جایی که Zoe هم هوشیار و هم سردرگم بود. Zoe که یک دختر جوان است ، از دانشگاه Capetown در یکی از بخش های کازابلانکا بیرون آمده و رابطه اش را با نامزدش به هم می زند و هم اکنون او در کنار پدر خود در یک شهر ثروتمند و امن زندگی می کند. روزی هنگامی که او با کامپیوترش مشغول بود ناگهان به موضوع عجیبی بر می خورد ، او در صفحات کامپیوتر خود تصویری سیاه و سفید از یک دختر کوچک می بیند که با صدای آهسته می گوید : ((او را پیدا کن ، او را نجات بده)). در ابتدا او فکر می کند که این تصاویر مبهم ، ویروس های کامپیوتری است اما در ادامه ...
در این بازی یک جعبه ابزار يا همان Inventory نیز وجود دارد که هر وسیله ای که شما بر می دارید در آن قرار می گیرد. در Dreamfall سعی شده از مبهم بودن صحنه های بازی پرهیز شود و صحنه ها به گونه ای طراحی شده که اجسام و افراد قابل لمس و قابل صحبت به صورت روشن تر نشان داده شوند تا فردی که در حال انجام بازیست به مشکلی بر نخورد. دیالوگهای بازی هم بسیار زیبا طراحی شده اند به گونه ای که همانند اکثر بازی های Adventure از دیالوگ های طولانی بر روی صفحه استفاده نشده است بلکه دیالوگ ها بصورت مختصر در یک منو ظاهر می شوند و شما می توانید هر یک از آنها را خودتان انتخاب کنید و به صورت مختصر و مفید گوش کنید.
صداگذاري بازي باور نكردني بوده و به جرات مي توان گفت كه هيچ اشكالي از آن نمي توان گرفت؛ همه چيز با دقت كامل كار شده هست و همه ي صداها مطابق با صحنه هاي بازي و مراحل آن كار شده اند. موزيك هاي بازي زيبا هستند، صداي شخصيت ها در مكالمه ها كاملآ با لبشان مطابقت دارد و در كل همه چيز در قسمت صداگذاري بازي بسيار موفقيت آميز بوده است.
در Dreamfall ، صحنه های مبارزه نیز وجود دارد ؛ به عنوان مثال Zoe که به کلاس دفاع شخصی در طول بازی می رود در یک صحنه با یک زن دیگر به مبارزه می پردازد. در این حالت دوربین بازی همانند بازی های Tekken می شود و دو نوار کوچک که نشان دهنده ی Health اشخاص است در بالای تصویر ظاهر می شود. مبارزه در این بازی مانند بازی های اکشن دیگر سریع و دیوانه وار نیست و به جای فشار دادن سریع دکمه ها شما با مبارزه ی آرام تری روبرو هستید به طوری که می توانید کاملآ منطقی حمله یا دفاع کنید ، همچنین فاصله ی شما با رقیب تعیین کننده ی نوع ضربه خواهد بود ، مثلآ اگر فاصله کم باشد از ضربات خفیف استفاده می شود اما اگر فاصله زیاد باشد از ضربات بلند و قوی استفاده می شود, البته شما تنها در نقش Zoe در این بازی مبارزه نخواهید کرد بلکه در نقش شخصیت های دیگری نیز باید با شمشیر یا نیزه و یا سلاح های سرد دیگر به مبارزه بپردازید. همانطور که گفته شد در این بازی شما فقط در نقش Zoe نخواهید بود بلکه به شخصیت های مختلف در زمان های آینده و قدیم تبدیل خواهید شد. از یک شهر خیالی به یک دنیای تخیلی و ماوراءالطبیعت خواهید رفت. در دنیای خیالی ، شهرهای قرون وسطی مانند را طی می کنید و با شخصیت های عجیبی روبرو خواهید شد. معماهای بازی نیز بسیار جذاب می باشد ؛ از باز کردن یک ترافیک در یک خیابان باریک گرفته تا پیدا کردن کدهای امنیتی برای ورود به یک مکان سری. در شرایطی دیگر شما باید یک نگهبان موزه را سرگردان کنید تا بتوانید از سد او رد شوید که این کار نیاز به خلاقیت و یا کمک گرفت از افراد دیگر موجود در آن قسمت دارد. همانطور که در ابتدا گفتیم ، در بازی مراحل Stealth هم وجود دارد ، مثلآ شما باید در یکی از مراحل این بازی ، از میان روبوت های امنیتی به طور مخفیانه رد شوید البته این کار بسیار سخت نمی باشد و جا برای پنهان شدن وجود دارد و شما با کمی هوش و دقت می توانید این مراحل را به آسانی رد کنید.
حداقل 12 تا 15 ساعت بازی در Dreamfall وجود دارد و این به گونه ای امکان پذیر است که شما مانند یک بازی اکشن ، به سرعت بازی را طی کنید اما در واقع علاقه مندان به بازی های Adventure معمولآ سرعت کم و هیجان و ماجراجویی را در این نوع بازی ها دوست دارند که در این صورت بازی 35 تا 40 ساعت به طول خواهد انجامید. در آخر باید گفت که بر روی این بازی حدود 3سال کار شده است و سازندگان آن بیشتر بر ساخت داستانی جذاب و شخصیت هایی ماجراجوئی و محیطی زیبا تاکید داشته اند ولي به طور كلي Dreamfall : The Longest Journey با گرافيكي عالي در مقابل بازي هاي Adventure ديگر و صداگذاري فوق العاده و Gameplay نسبتآ خوب و به خصوص داستاني زيبا و پيچيده ، بازيي بسيار زيبا براي دوستداران بازي هاي Adventure به شمار مي رود و ما هم اين بازي را به همه ي Adventure کاران توصيه مي کنيم.
+
نوشته شده در پنجشنبه بیست و هشتم اردیبهشت 1385ساعت 23:8 توسط شهریار بهمن پور
|
چند تا اسکرین شات ازبازی
Rule of Rose برای PS2
+
نوشته شده در پنجشنبه بیست و هشتم اردیبهشت 1385ساعت 12:13 توسط شهریار بهمن پور
|
برای دانلود تریلر این بازی باید اینجا کلیک کنید.
+
نوشته شده در پنجشنبه بیست و هشتم اردیبهشت 1385ساعت 10:1 توسط شهریار بهمن پور
|
حجم تراینر===۱۱۳ کیلو بایت
دانلود
+
نوشته شده در دوشنبه بیست و پنجم اردیبهشت 1385ساعت 22:4 توسط شهریار بهمن پور
|
+
نوشته شده در دوشنبه بیست و پنجم اردیبهشت 1385ساعت 22:2 توسط شهریار بهمن پور
|
برای دانلود سیو این بازی
اینجا کلیک کنید.
+
نوشته شده در دوشنبه بیست و پنجم اردیبهشت 1385ساعت 21:55 توسط شهریار بهمن پور
|
چند تا عکس توپ با کیفیت از
Star Wars: Empire at War

برای دیدن تصویر بزرگ اینجا کلیک کنید. برای دیدن تصویر بزرگ اینجا کلیک کنید
+
نوشته شده در دوشنبه بیست و پنجم اردیبهشت 1385ساعت 20:37 توسط شهریار بهمن پور
|
این یه تراینر بسیار کم حجم برای battle for middle earth 2 هست. === حجم : ۲۹کیلو بایت
..................................برای دانلود تراینر اینجا کلیک کنید.

+
نوشته شده در دوشنبه بیست و پنجم اردیبهشت 1385ساعت 20:11 توسط شهریار بهمن پور
|
برای دانلود اینجا کلیک کنید.
+
نوشته شده در یکشنبه بیست و چهارم اردیبهشت 1385ساعت 22:49 توسط شهریار بهمن پور
|
برای دانلود تریلر اینجا کلیک کنید.
+
نوشته شده در شنبه بیست و سوم اردیبهشت 1385ساعت 14:56 توسط شهریار بهمن پور
|

برای دانلود تریلر اینجا کلیک کنید.
+
نوشته شده در شنبه بیست و سوم اردیبهشت 1385ساعت 14:53 توسط شهریار بهمن پور
|
برای دانلود تریلر باید اینجا کلیک کنید.
+
نوشته شده در شنبه بیست و سوم اردیبهشت 1385ساعت 14:41 توسط شهریار بهمن پور
|
برای دانلود تریلر باید اینجا کلیک کنید.
+
نوشته شده در شنبه بیست و سوم اردیبهشت 1385ساعت 14:39 توسط شهریار بهمن پور
|
برای دانلود تریلر اینجا کلیک کنید.
+
نوشته شده در شنبه بیست و سوم اردیبهشت 1385ساعت 14:36 توسط شهریار بهمن پور
|
+
نوشته شده در شنبه بیست و سوم اردیبهشت 1385ساعت 14:29 توسط شهریار بهمن پور
|
برای دانلود تریلر اینجا کلیک کنید
+
نوشته شده در شنبه بیست و سوم اردیبهشت 1385ساعت 14:27 توسط شهریار بهمن پور
|
+
نوشته شده در جمعه بیست و دوم اردیبهشت 1385ساعت 21:2 توسط شهریار بهمن پور
|

برای دانلود تریلر
اینجا کلیک کنید.
+
نوشته شده در جمعه بیست و دوم اردیبهشت 1385ساعت 20:47 توسط شهریار بهمن پور
|
برای دانلود تریلر بازی
اینجا کلیک کنید

+
نوشته شده در جمعه بیست و دوم اردیبهشت 1385ساعت 13:22 توسط شهریار بهمن پور
|
+
نوشته شده در جمعه بیست و دوم اردیبهشت 1385ساعت 13:17 توسط شهریار بهمن پور
|
+
نوشته شده در جمعه بیست و دوم اردیبهشت 1385ساعت 13:11 توسط شهریار بهمن پور
|
برای دانلود تریلر این بازی باید
اینجا کلیک کنید

+
نوشته شده در جمعه بیست و دوم اردیبهشت 1385ساعت 13:7 توسط شهریار بهمن پور
|
+
نوشته شده در جمعه بیست و دوم اردیبهشت 1385ساعت 13:0 توسط شهریار بهمن پور
|
+
نوشته شده در جمعه بیست و دوم اردیبهشت 1385ساعت 12:55 توسط شهریار بهمن پور
|
+
نوشته شده در پنجشنبه بیست و یکم اردیبهشت 1385ساعت 21:38 توسط شهریار بهمن پور
|
+
نوشته شده در پنجشنبه بیست و یکم اردیبهشت 1385ساعت 21:34 توسط شهریار بهمن پور
|
+
نوشته شده در پنجشنبه بیست و یکم اردیبهشت 1385ساعت 21:30 توسط شهریار بهمن پور
|
+
نوشته شده در چهارشنبه بیستم اردیبهشت 1385ساعت 16:3 توسط شهریار بهمن پور
|
+
نوشته شده در چهارشنبه بیستم اردیبهشت 1385ساعت 15:58 توسط شهریار بهمن پور
|
آقا من میخواستم ببینم صفحه مبلاگ دیر بالا میاد اگه دیر بالا میاد بگید تا قالبشو عوض کنم
+
نوشته شده در سه شنبه نوزدهم اردیبهشت 1385ساعت 19:40 توسط شهریار بهمن پور
|
اینم آخرین لیست بازیهای منتشر شده در E3 امسال.
+
نوشته شده در سه شنبه نوزدهم اردیبهشت 1385ساعت 17:41 توسط شهریار بهمن پور
|
بابا یکی نظر بده دیگه
+
نوشته شده در سه شنبه نوزدهم اردیبهشت 1385ساعت 17:30 توسط شهریار بهمن پور
|
این لیست بازیهای هست که قراره در نمایشگاه معرفی شوند .
2K Games
Bioshock PC, Next-Gen
CivCity: Rome PC
Civilization IV: Warlords PC
The Da Vinci Code Xbox
The Darkness Next-Gen
Dungeon Siege II: Broken World PC
Dungeon Siege: Throne of Agony PC
Prey PC, X360
Sid Meier's Railroads! PC
2K Sports
College Hoops 2K7 PS2, Xbox, X360
NBA 2K7 PS2, Xbox, X360
NHL 2K7 PS2, Xbox, X360
10Tacle Studios
Elveon PC, X360
GTR 2 - FIA GT Racing PC
Ankama Studio
DOFUS: Riders of the Dragoturkey PC
Dofus-Arena PC
WAKFU PC
Ascaron Entertainment
Tortuga - Two Treasures PC
Atlus Software
Contact DS
Steambot Chronicles GBA
Super Robot Taisen: Original Generation GBA
Auran
Fury PC
Bethesda Softworks
Pirates of the Caribbean: The Legend of Jack Sparrow PC, PS2
Star Trek: Legacy PC, X360
Star Trek: Tactical Assault DS, PSP
Blizzard
World of Warcraft: The Burning Crusade PC
Buena Vista Games
Desperate Housewives PC
Every Extend Extra PSP NEW!
Lumines II PSP NEW!
Pirates of the Caribbean 3 PS3, X360
Turok PS3, X360
BUKA Entertainment
Aggression: Europe 1914 PC
Dusk-12 PC
Hard Truck Apocalypse: Rise of the Clans PC
Pacific Storm: Allies PC
Capcom Entertainment
Capcom Puzzle World PSP
Dead Rising X360
Lost Planet X360
Mega Man Battle Network 6: Cybeast Falzar GBA
Mega Man Battle Network 6: Cybeast Gregar GBA
Mega Man ZX DS NEW!
Monster Hunter Freedom PSP
OKAMI PS2
Power Stone Collection PSP
Street Fighter Alpha Anthology PS2
Ultimate Ghosts 'N Goblins PSP
CD Projekt
The Witcher PC NEW!
CDV Software
DarkStar One PC NEW!
Heroes of Annihilated Empires PC NEW!
Pacific Storm: Allies PC
Panzer Tactics DS DS NEW!
War Front: Turning Point PC NEW!
War Leaders: Clash of Nations PSP NEW!
Crave Entertainment
Dave Mirra BMX Challenge PSP
Hard Rock Casino PS2, PSP
LarryBoy and the Bad Apple GBA, PS2
World Championship Poker: Featuring Howard Lederer "All In" PS2, PSP, X360
D3 Publisher of America
Dark Sector PS3, X360
DreamWorks & Aardman's Flushed Away Cube, DS, GBA, PS2
Naruto: Clash of Ninja 2 Cube
Naruto: Ninja Council GBA
Hi Hi Puffy AmiYumi: The Genie and the Amp DS
DreamCatcher Games
Agatha Christie: Murder on the Orient Express PC
Dead Reefs PC
Evidence PC
First Battalion PC
Genesis Rising: The First Crusade PC
Painkiller PS2, PSP
Painkiller: Hell Wars Xbox
The Sacred Rings Xbox
Safecracker Xbox
Eidos Interactive
Hitman: Blood Money PC, PS2, Xbox, X360
Just Cause PC, PS2, Xbox, X360
Rogue Trooper PC, PS2, Xbox
Urban Chaos: Riot Response PS2, Xbox
ESTsoft
Cabal Online PC
Eutechnyx
E-Racing PC
Freeze Interactive
FieldOps PC
GAMESweet Software
Video Game Tycoon PC
KOEI
Fatal Inertia PS3
Konami Digital Entertainment
World Soccer Winning Eleven 10 Platforms TBD NEW!
LucasArts
Indiana Jones Platforms TBD
LEGO Star Wars II: The Original Trilogy Platforms TBD
Microsoft
Crackdown X360
Gears of War X360
Mass Effect X360
N3: Ninety-Nine Nights X360
Too Human X360
Viva Piñata X360
Midway Games
The Ant Bully GBA, PC, PS2
The Grim Adventures of Billy and Mandy GBA, PC, PS2
Happy Feet GBA, PC, PS2
The Lord of the Rings Online: Shadows of Angmar PC
MLB SlugFest 2006 PS2, Xbox
Mortal Kombat: Armageddon PS2, Xbox
Mortal Kombat: Unchained PSP
NBA Ballers: Phenom PS2, Xbox
NBA Ballers: Rebound PSP
Rise & Fall: Civilizations at War PSP
Rush PSP
SpyHunter: Nowhere to Run PS2, Xbox
Stranglehold PS3, X360
Unreal Tournament 2007 PC, PS3
NCSoft
AION PC NEW!
Auto Assault PC NEW!
Dungeon Runners PC NEW!
Exteel PC NEW!
Guild Wars Factions PC NEW!
Tabula Rasa PC NEW!
Nintendo
The Legend of Zelda: Twilight Princess Cube
ON Games
Legend of Dragon PC NEW!
PC Football 2007 PC NEW!
Shadows of War PC NEW!
Wild Summer PC NEW!
Play Ten Interactive
Battle for Atlantis PC NEW!
The Precursors PC, X360 NEW!
The Wall PC, PS3 NEW!
White Gold: War in Paradise PC NEW!
RedOctane
Guitar Hero II PS2
Reef Entertainment
Liquidator PC
Utopia City PC
World War Zero PC
SEGA
Chrome Hounds X360
Phantasy Star Universe PC, PS2, X360
SEGA Rally Revo PC, PS3, X360 NEW!
Sonic the Hedgehog PS3, X360
Super Monkey Ball: Banana Blitz Wii NEW!
Super Monkey Ball Adventure Cube, PS2, PSP
Virtua Tennis 3 PS3, X360 NEW!
World Pool Challenge 2007 PSP NEW!
World Pool Championship 2007 PC, PS2, PS3, X360 NEW!
Yakuza PS2 NEW!
Shantz International
The Shadow of Aten - The Egyptian Chronicles of Allen Scott PC, X360
SNK Playmore
King of Fighters 2006 PS2
Metal Slug GBA
Metal Slug Collection PSP
Sony Computer Entertainment
ATV Offroad Fury Pro PSP NEW!
ATV Offroad Fury 4 PS2 NEW!
Gangs of London PSP NEW!
God of War II PS2 NEW!
Killzone: Liberation PSP NEW!
Lemmings PSP NEW!
LocoRoco PSP NEW!
MotorStorm PS3 NEW!
Ratchet and Clank: Size Matters PSP NEW!
Resistance: Fall of Man PS3 NEW!
Rogue Galaxy PS2 NEW!
Warhawk PS3 NEW!
Sony Online Entertainment
Field Commander PSP
Gods & Heroes: Rome Rising PC
Untold Legends: Dark Kingdom PS3
Square Enix
Children of Mana DS NEW!
Dawn of Mana PS2 NEW!
Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII PS2 NEW!
Dragon Quest Heroes: Rocket Slime DS NEW!
Final Fantasy III DS NEW!
Final Fantasy V Advance GBA NEW!
Final Fantasy VI Advance GBA NEW!
Final Fantasy XI: Treasures of Aht Urhgan PC, PS2 NEW!
Final Fantasy XII PS2 NEW!
Valkyrie Profile: Lenneth PSP NEW!
Valkyrie Profile 2: Silmeria PS2 NEW!
Techland
Call of Juarez PC NEW!
Chrome2 PC, Next-Gen NEW!
Crazy Soccer - Mundial PC NEW!
Dead Island PC NEW!
FIM Speedway Grand Prix 2 PC NEW!
Xpand Rally Xtreme PC NEW!
THQ
Avatar: The Last Airbender Cube, DS, GBA, PC, PS2, PSP, Wii, Xbox NEW!
Barnyard Cube, GBA, PC, PS2, NEW!
Danny Phantom: Urban Jungle DS, GBA NEW!
Nicktoons Cube, DS, GBA, PS2 NEW!
SpongeBob SquarePants: Creature from the Krusty Krab Cube, DS, GBA, PC, PS2, Wii NEW!
Unfabulous GBA NEW!
Tri Synergy
Origin of the Species PC
TerraWars: New York Invasion PC
UFO: Extraterrestrials PC
Ubisoft
Red Steel Wii
Vivendi Universal Games
Scarface: The World is Yours PC, PS2, Xbox
Warner Bros. Interactive
Justice League Heroes PS2, PSP, Xbox
Webzen
Huxley PC, X360 NEW!
Project Wiki PC NEW!
Soul of the Ultimate Nation PC NEW
منبع:بازیکده
+
نوشته شده در دوشنبه هجدهم اردیبهشت 1385ساعت 22:49 توسط شهریار بهمن پور
|
اين مطلب از سومين مجله بازي کده برداشت شده است .
مطمئنا اگر شما طرفدار بازيهاي سبک اکشن ماجراجويي باشيد براي يکبار هم که شده سري بازيهاي Prince of Persia را بازي کرده ايد و اين امر در مورد بازي خداي جنگ ( God of War ) براي اشخاصي که PS2 دارند هم صدق ميکند . دو بازي که به جرات مي توان گفت در نوع خود بهترين هستند و البته رقابت شديدي هم براي پيروزي بر ديگري دارند . ما قصد نداريم در مورد بازي و تکنيک هاي به کار رفته در هريک صحبت کنيم بلکه قصد داريم تا شخصيت هاي اول دو بازي يعني پرنس و کراتوس را زير ذره بين قرار دهيم و شباهت ها و تفاوت هاي آنها با يکديگر و محاسن و معايب هر يک را بيان کنيم چون چه از لحاظ ساختاري و چه رفتاري اين دو شخصيت شباهت ها و تفاوت هاي زيادي با هم دارند که به شرح زير است .
هدف :
اولين نکته اي که ميتوان به عنوان شباهت ميان دو شخصيت بيان کرد هدفي است که اين دو شخصيت مد نظر دارند تا به هر صورت ممکن به آن برسند ،در صورتي که خودشان به هيچ وجه مايل به انجام آن و دردسر هايي که پيش رو دارند نيستند و اين عامل ديگري است که آنها را مجبور کرده است تا به دردسر بيافتند . در مورد شاهزاده همانطوري که اکثر شما هم ميدانيد او با پيدا کردن خنجر زمان و آزاد کردن شنهاي زمان باعث شد تا شنها در سراسر سرزمينش پخش شوند و در جلد مردم و حتي خانواده او بروند و تبديل به موجودات عجيبي بشوند که پيرو شنهاي زمان و جادوگري بودند که پرنس را مجبور به آزاد کردن شنهاي زمان کرده بود و به طور ناخواسته پرنس را به جنگ عليه مردم سرزمينش که حالا تبديل به شن شده بودند وا داشته بود . در حالي که خود پرنس به هيج وجه مايل به جنگ و ستيز نبود و در واقع عامل تحريک کننده او براي نبرد و رسيدن به هدف ( نابودي شنهاي زمان ) آن پيرمرد جادوگر بود اما اين موضوع فقط نصف گناه او را شامل مي شود و در واقع نصف ديگر ماجرا تقصير خود پرنس است و مي توان گفت تا حدودي هم خود او باعث شده تا به سمت هدفش پيش برود به طوري که در قسمت دوم با خلا اي که پرنس در خط زمان به وجود آورده بود باعث آن شده بود تا داهاکا مامور زمان براي کشتن او به دنبالش بيافتد و اگر پرنس خود را تسليم داهاکا ميکرد خلا زمان نيز از بين ميرفت اما وقتي پرنس داهاکا را نابود کرد اين خلا نه تنها از بين نرفت بلکه وسيع تر هم شد به طوري که تا سرزمين خودش يعني بابل هم پيشروي کرد و جنگ خونريزي به پا شد تا باز هم پرنس را به مبارزه بطلبد . و اما در مورد کراتوس و هدفش اگر از داستان بازي مطلع باشيد کراتوس به هيچ وجه براي مردم يا سرزمينش پا به عرصه جنگ نگذاشته بلکه او تنها يک هدف را پيش روي خود ميبيند و آن هم نجات خانواده اش که قبلا به دست خودش کشته شدند اما او با ميل باطني اين کار را انجام نداده بلکه به دستور آرس الهه جنگ اين کار را به انجام رسانيده بود . اما بعد از کشتن همسر و فرزندش از کار خود پشيمان ميشود و به سراغ زئوس خداي خدايان ميرود و او و بقيه خدايان اين قول را به کراتوس ميدهند که در صورت کشتن آرس خانواده اش را به او برميگردانند و اين حرف خدايان نور اميدي را در دل کراتوس روشن ميکند تا با اين اميد و هدف به جنگ با آرس برود اگر او آرس را ميکشت نه تنها ميتوانست دوباره به کنار خانواده اش برگردد بلکه آتن را نيز از دست آرس و کشت و کشتاري که به راه مي انداخت نجات ميداد . خب همانطوري که ديديد در واقع هيچ کدام از دو شخصيت با ميل باطني به جنگ نميروند و هرکدام فقط ميخواهند تا به هدفشان برسند و براي انجام اين ماموريت که به ناچار به آنها محول شده دست به هر کاري ميزنند اما با اين تفاوت که پرنس هدفش نجات سرزمين و خودش است و اصلا پايه و اساس اين هدف را نجات سرزمينش قرار داده اما کراتوس به طور غير مستقيم و بي آنکه بداند به غير از نجات خودش سرزمينش که اصلا هم برايش مهم نيست را نيز نجات ميدهد .
موضوع بعدي که ميتوان از نوشته بالا نتيجه گرفت اين است كه شخصيت با اينکه عاملي ديگر آنها را به مبارزه مجبور کرده بود اما يکي از عوامل اصلي نيز در اين جريان خودشان بودند که به اين وضع افتاده اند مثلا پرنس اگر فقط ميخواست تا سرزمينش را نجات دهد ميتوانست خود را تسليم مامور زمان کند تا خلا زمان پر شود و هيچ اتفاقي هم براي سرزمينش نيافتد که البته در قسمت سوم پرنس شاهد آن خواهيم بود ولي او نميخواست تا کشته شود و اين تا حدودي خودخواهي او را نيز نشان ميدهد چون به خاطر نجات جان خودش حاضر شد حتي خلا زمان بزرگ و بزرگتر شود تا جايي که به سرزمين خودش هم کشيده شد . موضوع خودخواهي در مورد کراتوس هم صدق ميکند و آن هم اين بود كه ارس به او دستور داد تا همسر و فرزندش را بکشد ولي او ميتوانست انتخاب کند و به جاي اطاعت از دستور آرس از کشتن خانواده اش سرباز زند اما چون زندگي خود را مديون آرس بود و خشم و نفرت وجود او را در بر گرفته بود تصميم اشتباهي گرفت و خانواده اش را کشت البته ميتوان گفت کراتوس انتخاب ديگري نداشت چون در غير اين صورت آرس بلافاصله و به دليل سرپيچي از قرمانش کراتوس را ميکشت .
سرنوشت :
موضوع بعدي که اين دو شخصيت را خيلي به هم شبيه ميکند سرنوشت هريک از آنها و اتفاقاتي که در رابطه با سرنوشتشان رخ ميدهد هست . در واقع اين سرنوشت شخصيت هاست که پايه و اساس اوليه داستان هر دو بازي را تشکيل داده است . مطمئنا تا الان حتما شما هم آن جمله معروف ماهاراجه ( پيرمرد پيشگو ) را شنيده ايد که در اوايل بازي به پرنس ميگويد : You fate has been written you will die and you can not change your fate . اين جمله به معناي سرنوشت تو اينطور رقم خورده که تو خواهي مرد و تو نميتواني سرنوشتت را عوض کني . در واقع کل داستان روي اين خط ميگذرد . چون تمام واقعيت را به پرنس و سرنوشت او در مورد آينده ، مي فهماند . در ادامه نيز پرنس در مي يابد كه با خلائيكه که در خط زمان به وجود آمده داهاکا مامور زمان به دنبال او افتاده و در نهايت او را ميکشد . وقتي ماهاراجا اين جمله را به پرنس ميگويد احساس ياس و نااميدي در چهره پرنس شکل ميگيرد و تقريبا او را از ادامه زندگي نااميد ميکند اما با جمله بعدي ماهاراجا تازه تمام ماجرا شروع ميشود او به پرنس ميگويد But one fate for you and one million way to defy it . اين جمله نيز به معناي اين است كه يک سرنوشت براي تو رقم زده شده و تو يک ميليون راه براي مبارزه با آن داري . تقريبا مي توان گفت اشتباه پرنس درست در همين لحظه بود چون او نگذاشت تا ماهاراجا حرفش را تمام کند و به اين نتيجه رسيد که به جزيره زمان سفر کند و شنهاي زمان را نابود کند .
اگر او درست به حرف هاي ماهاراجه توجه ميکرد هيچ گاه اين کار را انجام نميداد . در واقع پرنس به هيچ وجه نمي تواند سرنوشتش را تغيير بدهد بلکه فقط ميتواند با آن مبارزه کند و آن را به عقب بيندازد ولي با سفر به جزيره زمان در واقع خود را به خاطر هيچ و پوچ به خطر مرگ انداخت . البته اين مساله را هم در نظر بگيريم كه اگر قرار بود اين کار را نکند اصلا قسمت دوم ساخته نميشد . :D به هر صورت او به جزيره سفر کرد تا شنهاي زمان و داهاکا را نابود کند که البته موفق به انجام اين کار هم شد و با نابود کردن داهاکا و شنهاي زمان و با اين خيال که همه چيز به روال عادي برگشته از جزيره راهي سرزمينش شد . ولي او حرف ماهاراجه را فراموش کرده بود و در واقع نه تنها نتوانست سرنوشتش را تغيير دهد بلکه با نابودي داهاکا خلع بزرگي در خط زمان ايجاد کرد و باعث شد تا کشورش در جنگ و آتش به نابودي کشيده شود . اما اوضاع در مورد کراتوس و سرنوشتش هم همين گونه است چون در واقع کراتوس به جنگ سرنوشتي ميرود که خودش رقم زده ولي او هم مثل پرنس نميتواند سرنوشتش را تغيير دهد و اين مساله در يکي از سکانس هاي آخر بازي قابل مشاهده است . در آن سکانس کراتوس بايد از خانواده اش مراقبت کند ولي در آخر ، خانواده اش باز هم با همان شمشيرهاي کراتوس ولي اينبار نه به دست خودش بلکه به دست آرس کشته ميشوند . در واقع عاملي که سرنوشت کراتوس را رقم زده بود همين آرس بود که با نجات جان کراتوس او را مطيع خود کرده بود و شمشير هايي را كه به دست کراتوس بسته بود نشانگر آن است که تا زماني که اين شمشير ها به دست کراتوس بسته است او اسير فرمان ها و کنترل آرس است . و تا زماني که شمشير ها به دست کراتوس بسته بود او نميتوانست آرس را بکشد به طوري که وقتي در بازي يکبار آرس را با شمشير هايش از پا در آورد او نمرد بلکه يکبار ديگر با قدرت بيشتري به سمت کراتوس حمله کرد تا او را بکشد ولي در اين کار اشتباهي کرد که باعث شکست او در برابر کراتوس شد و آن هم اينکه او شمشير ها را از دست کراتوس باز کرد و با اين کار کراتوس را آزاد کرد و او هم با يک شمشير ديگر به جنگ آرس رفت و او را در نهايت کشت و با توجه به قولي که زئوس و خدايان ديگر به او داده بودند راهي قلمرو زئوس خداي خدايان ميشود تا همسر و فرزندش را از او پس بگيرد اما زئوس به او مي گويد که کاري از دست او بر نمي آيد و او نميتواند همسر و فرزندش را به کراتوس برگرداند و همچنين به او ميگويد که سرنوشت تو اين نبوده که همسر و فرزندت را به زندگي برگرداني ولي کراتوس ديگر صبر نکرد تا زئوس حرف ديگري بزند و به سمت دره اي رفت تا خود را بکشد ولي در همان حين خدايان به او اجازه مرگ را ندادند . بلکه در عوض کاري که براي خدايان و مردم آتن انجام داده بود او را به عنوان خداي جنگ بر مي گزينند و اين همان سرنوشت اصلي کراتوس بود . ولي خدايان مخصوصا او را از اين سرنوشت بي خبر گذاشتند تا او اميد و هدفي براي نابودي آرس داشته باشد و هدف ديگر خدايان براي رسيدن کراتوس به اين سمت اين بود که اگر او هم زماني مثل آرس از دستور آنها سرپيچي کرد ديگر با موجودي از جنس خود درگير نشوند . چون خدايان نميتوانند به يکديگر اسيبي برسانند و احتمالا دليل اصلي آنها براي برگزيدن يک انسان فاني به سمت خداي جنگ همين بوده تا ارتش هاي آدمي را سازمان دهي کند و در ضمن مردم آن زمان اين احساس را داشته باشند که الهه جنگ و نبردشان که دوش به دوش آنها ميجنگد موجودي از جنس خودشان است . همانطور که خوانديد احتمالا فهميديد که سرنوشت اصلي کراتوس به هيچ وجه نجات خانواده اش نبوده بلکه سرنوشت او رسيدن به سمت خداي جنگ بوده ولي خودش از اين امر خبري نداشت . درست مثل شاهزاده که اصلا خبري از سرنوشت خود نداشت ولي به جنگ شنهاي زمان رفت . خب ما تا اينجا به کار فقط درباره صفات اخلاقي و نکات درباره داستان بازي پرداختيم و حالا ميخواهيم درباره بعضي از نکات ساختاري اين دو شخصيت بحث کنيم .
قواي جسماني:
همانطور که ميدانيد هميشه در بازي هايي که سبک آنها اکشن ماجراجويي است شخصيت اول بازي همه فن حريف است و اگر بازي مثل اين دو بازي علاوه بر سبک شخصيت بازي به جاي سلاح گرم از سلاح سرد استفاده کند ، كاراكتر اصلي حتما بايد داراي هيکل مناسب و ورزيده اي باشد . مثلا شخصيت اين نوع بازي ها به هيچ وجه نبايد هيکلي مثل شخصيت بازي مکس پين داشته باشد که البته هم سوني و هم يوبي سافت اين موضوع را به خوبي درک کرده اند و انصافا هم هيکل شخصيت ها در هر دوبازي خداي جنگ و شاهزاده فارس کاملا با بازي و جزئيات آن همخواني دارد . در مورد کراتوس و شخصيت او در بازي بايد گفت که به عنوان يک فرمانده بي رحم چهره خشن و بدني تنومند و ورزيده دارد به طوري که وقتي به دشمنانش ضربه اي با شمشير وارد ميکنيد کاملا برايتان قابل باور و درک است که کراتوس ضربه اي به آن مهلکي را به دشمنش وارد کرده و يا وقتي يک در سنگين را بلند ميکند هيچ جاي شکي باقي نمي ماند که چه جوري اين در به آن سنگيني توسط کراتوس جابجا شده چون فقط کافي است تا به هيکل او نگاهي بياندازيد تا آخر ماجرا را خودتون مي خوانيد . البته او در کنار تمام اين خصوصيات بالاي جسماني ضعف بزرگي هم دارد و آن هم سرعت و چابکي نه چندان بالاي اوست . در واقع اگر بخواهيم او را از نظر سرعت ، چابکي نسبت به پرنس بسنجيم به هيچ وجه به پرنس نميرسد و سوني هم از اين موضوع به عنوان جنبه مثبت استفاده کرده براي مثال شما در بازي شاهزاده فارس علاوه بر اينکه با دشمن مي جنگيد در بعضي مواقع از دست دشمن فرار مي کنيد ولي در بازي خداي جنگ به هيچ وجه شما کراتوس را در حال فرار نمي بينيد بلکه هميشه او را در حال جنگ با دشمنانش مشاهده ميکنيد البته به نظر مي رسد سوني مخصوصا چنين کاري را انجام داده تا دو مطلب را به خوبي به بازبكن القا كند . يکي شجاعت کراتوس که او از هيچ چيزي نمي ترسد و دوم قواي بدني و خشونت او . شما در بازي تقريبا در نود درصد صحنه هاي بازي مي توانيد خشونت او را مشاهده کنيد . در اصل او به هيچ چيز و هيچ کس رحم نميکند و هر کس را که در سر راهش قرار بگيرد را نابود ميكند و اين همان نقطه ضعف کراتوس است . او حاضر است همه چيز را فدا کند ولي به هدفش برسد . اين خشونت حتي تا جايي رسيده بود که به خاطر رسيدن به هدفش در صحنه اي همسر و فرزند خود را نيز ميکشد . در واقع او براي هيچ کس ارزش قائل نيست البته اين شخصيت پردازي کاملا به چهره او ميخورد . مثلا امکان ندارد شما صحنه اي از بازي را ببينيد که کراتوس مي خندد يا خوشحال است و يا اصلا ميترسد در واقع حالت چهره او کاملا يکنواخت است و آن هم اينکه او هميشه با چهره اي خشن و اخم هاي در هم در بازي حاضر است و حتي اين حالت در پوستر هاي بازي هم تغيير نميکند . حالا ميرسيم به پرنس ، همانطور که گفتيم او داراي قواي بدني بالا البته نه به اندازه کراتوس ولي بينهايت چابک و سريع مخصوصا در مبارزات و يا حرکات اکروباتيک که در حين بازي انجام ميدهد هست . در واقع پرنس را ميتوان به عنوان يک شخصيت تمام و کمال براي يک بازي اکشن ماجراجويي ناميد و اگر جز 5 کاراکتر پرطرفدار در بين بازيها در سطح جهان نباشد اغراق نيست که بگوييم پر طرفدارترين شخصيت بازي در ايران است ! شخصيت او با حرکات و استيل بدنش و همچنين راه رفتن روي ديوارها همخواني کامل دارد . نوع ضربه زدن به دشمنان و فرار از دست آنها همه و همه دست به دست هم دادند تا از پرنس يک قهرمان بسازند اما اکنون ميخواهيم به برگ برنده پرنس نسبت به کراتوس بپردازيم و آن هم چهره پردازي پرنس است که بي شک ميتوان گفت همين عامل او را جزو شخصيت هاي محبوب کرده و شما اين موضوع را به خوبي چه در بازي و چه در پوستر ها مشاهده ميکنيد .
بر فرض مثال برخلاف کراتوس که اصلا حالت چهره اش عوض نميشود پرنس در بازي هم مي خندد ، هم ميترسد و هم ناراحت ميشود . يعني دقيقا مطابق با آن صحنه چهره پرنس نيز تغيير ميکند بر فرض مثال زماني که پرنس ميخواهد در قسمت دوم ماسک سياه را به صورت بزند کاملا حالت نگراني در چهره اش نمايان ميشود و اين عمل طوري طراحي شده که حالات او کاملا به بازي كننده القا ميشود و اگر کسي دمويي از بازي شاهزاده فارس راببيند و حتي يک کلمه از حرفهاي دمو را هم نفهمد لااقل به وضوح از چهره پرنس در مي يابد که آن دمو نشانه ي وحشت ، ترس يا خوشحالي پرنس است و اين همان نکته اي است که کراتوس نسبت به پرنس کم دارد . با اين حال سازندگان خداي جنگ بر اين اعتقاد بودند که چهره کراتوس مي بايد خشن باشد البته اين حرف آنها کاملا درست است ولي به نظر مي آيد در نشان دادن خشونت کراتوس مقداري زياده روي شده و آخرين موضوع که باز هم نقطه ضعف کراتوس به حساب مي آيد سنگ دلي اوست که کاملا در بازي قابل مشاهده است . در صحنه اي از بازي در حالي که ميتوانست يک پير مرد را که هيچ کاره اي نبود و در واقع جز دشمنان او به حساب نمي آيد نجات دهد ، اين کار را نکرد و اجازه داد تا او بميرد و دقيقا همين صحنه را در جايي ديگر از بازي هم تکرار کرد ولي در بازي شاهزاده فارس شما دل رحمي پرنس را احساس ميکنيد . مخصوصا در صحنه اي که پرنس مجبور ميشود تا با پدر خود که تبديل به شن شده بود مبارزه کند و او را نابود کند و بعد از نابودي پدرش هم طوري ميخواست به خود بقبولاند که پدرش را نکشته و آن موجود پدر او نبوده . در کل و علي رغم همه ي خوبي ها و بدي هايي که از دو شخصيت گفتيم فقط اين جمله را ميتوانيم بگوييم که شخصيت دو بازي جزو شخصيت پردازي هاي کامل و کمترين نقص در دنياي بازيهاي کامپيوتري هستند شخصيت هايي که هر چند سال يکبار بوجود ميايند و هيچ گاه از ياد و خاطره ها بيرون نميروند .
منبع:بازیکده
+
نوشته شده در یکشنبه هفدهم اردیبهشت 1385ساعت 21:28 توسط شهریار بهمن پور
|
+
نوشته شده در شنبه شانزدهم اردیبهشت 1385ساعت 22:30 توسط شهریار بهمن پور
|
+
نوشته شده در شنبه شانزدهم اردیبهشت 1385ساعت 22:26 توسط شهریار بهمن پور
|
با انتشار نخستین شماره از سری بازیهای انیماشا در سالهای آغازین شروع به کار کنسول Playstation 2 این امر برای کاربران این کنسول مسجل شد که با یکی از بهترین بازیهای این سبک و این کنسول مواجه هستند و نوید ساخت ادامه ای برای این بازی تا شماره ی سوم ادامه داشت که همگی با موفقیت بسیار خوبی آن هم با ریسکهای دقیقه ی نود کپکام رو به رو شدند بعد از انتشار شماره ی سوم که در آن تریلوژی انیماشا به پایان رسید دیگر انتظار ساخت شماره ی بعد از بازی نمی رقت و تنها شایعاتی از ساخت ادامه ی بازی به گوش می رسید تا زمانی که کپکام رسما این خبر را تایید کرد . ساخت و عرضه ی شماره ی چهارم بازی با توجه به تمام شدن داستان تریلوژی و اصلی بازی که در آن پس از سالها و ماجراهای بسیار که در سه شماره از بازی با شخصیتهای اصلی و فرعی و کنترل سه کاراکتر به عنوان شخصیتهای اصلی بازی و دیگر مسایل صورت گرفت بعد از بین رفتن فورتین براس در شماره ی اول به دست سامانوسکه و تبديل شدن او به يک انيماشا يا سامورايي شيطاني و به قدرت رسیدن نوبوناگا سرانجام با تلاش سامانوسکه آکچی و جوبی یاگیو و ژاک که هر سه کاراکتر برگرفته از بازیگران مشهور سینما (Takeshi Kaneshiro وYusak Matsuda وJean Reno) بودند ارباب تاریکی Oda Nobunaga از بین رفت و صلح و آرامش بار دیگر به سرزمین خورشید تابان بازگشت و همه با هم پيمان اتحاد بستند اما در پایان شماره ی سوم بازی شاهد آن بودیم که با از بین رفتن جانشین فورتین براس ارباب تاریکی نوبوناگا Hideyoshi یکی از اهریمنهای قدرتمند به جانشینی نوبوناگا رسید و با سپاه خود برای آغار سلطه و کسب قدرت به حرکت در آمده بود این پایانی بود که در شماره ی سوم شاهد آن بودیم قاعدتا اگر قرار بود شماره ی بعدی ساخته شود می بایست ادامه ی این داستان قرار گیرد و تکمیل کننده ی آن باشد پس از انتشار شماره ی چهارم بعد از حدود سه سال همه ی موارد البته بعد از خبرها و ترایلرها و عکسهای منتشر شده از بازی مشخص شد همانطور که انتظار می رفت داستان بازی مربوط به بعد از لشکر کشی هیدیوشی به منظور حمکرانی به تمامی سرزمین بود و در حدود 16 سال پس از شماره ی قبل روی می دهد و داستانهایی که بعد از آن به وجود آمدند و با فراز و نشیبهای بسیار همراه بودند.
هر زمان که ضد قهرمانی به وجود بیاید قهرمانی نیز برای مقابله با او برمیخیزد بعد از آنکه هیدیوشی تویوتومی به منصب جانشینی نوبوناگا رسید در نظر کسی توان مقابله با او و نیروهای قدرتمند شیطانی اش را نداشت تا جایی که یک سامورایی قدرتمند و عجیب به نام کاجین سوئوکی (Kaijin Souki) برای مقابله با او و نجات ژاپن باستان قیام می کند. همانگونه که در شماره های قبل با سیستم بازی آشنا شدیم در هر شماره با شخصیتهای اصلی و فرعی متفاوتی مثل کائده رو به رو بودیم که در قسمتهای مختلف کنترل آنها برای ادامه ی روند بازی به ما سپرده می شد و هر کدام داستان و سیستم مبارزه ای خاص خود را دارا بودند اما این امر در شماره ی چهارم تا حد زیادی تغییر کرده بود و شخصیتهای فرعی در حقیقت خود به نوعی جز شخصیتهای اصلی محسوب می شدند. در طی مراحل بازی با چهار شخصيت به جز سوکی شخصیت اصلی مواجه می شویم که هر یک مشخصه ی خاص خود را دارا می باشند البته یکی از مسائلی که تا قبل از عرضه ی بازی وجود داشت حضور دو شخصیت سامانوسکه و جوبی در بین پنچ شخصیت بود که متاسفانه این امر کاملا تحقق پیدا نکرد ! بالاخره کپکام همیشه سورپرایزهایی را برای طرفداران خود دارد در نهایت شخصیتها همگی به نوعی قصد نابودی هیدیوشی و نیروهای او را دارند و پس از طی روندی که برای هر شخصیت به طور جداگانه ای وجود دارد آنها برای رسیدن به هدف واحد به سوکی می پیوندند و او را در این امر یاری می کنند در حقیقت شما برای به پایان رساندن بازی به تواناییهای هر شخصیت نیاز دارید جایی به قدرت بازوان روبرتو ٬ اسلحه ی اهاتسو و یا جایی به ريز نقشي جوبي (نوه ي جوبي ياگيو کاراکتر شماره ي دوم) بازی از نظر صداگذاری به خوبی کار شده و صداهای کاراکترها سلاحها صداهای محیط به خوبی کار شدن اما مشکلي که وجود دارد اين است که در بسیاری از مواقع شما صدایی از کاراکترها و یا متنهایی که برای شما روایت می شود نمی شنوید که تا حدی ضعفی برای بازی به شمار می آید در بین مراحل اطلاعات از طریق گفت و گو با سایر کاراکترها و یا در غالب صحنه های نمایشی به شما انتقال پیدا می کندد دیالوگها نسبتا ساده و قابل فهم کار شدند و می توانید از هر دو زبان ژاپنی و انگلیسی (به همراه زیرنویس به هر دو زبان) برای بازی استفاده کنید برخلاف شماره های قبلی کاراکترهای بازی هنگام درگیری با دشمن از تکه کلامهایی استفاده می کنند و در طی بازی به کار می برند البته نه تا حدی که به سمت بی مزگی بروند و در حد متعادل حفط شدند آهنگها و موسیقی بازی هم به خوبی کار شده البته شاید در ابتدا به علت روند تند و نوین موسیقی بازی در بعضی قسمتها با توجه به روند حماسی بازی کمی در ذوق بزند ولی با پیشروی در بازی کاملا با این امر وفق پیدا می کنید و از آن لذت خواهید برد .
مبارزات بازي نيز به نحو احسنت و به زيبايي کار شدند در بسياري از مواقع به وضوح مي توانيد نرمي حرکات کار شده براي کاراکترها را مشاهده کنيد و از آنها لذت ببريد به خصوص حرکاتي که براي کاراکتر تنراي صورت گرفته که از نرمترين حرکات رزمي بازي هستند همانند شماره هاي قبل مي توانيد با ضربه زدن در زمان مناسب دشمنان را با يک ضرب از بين ببريد اين شيوه در اين شماره به صورت پيشرفته تري کار شده به اين صورت که در هنگامي که با اين حرکت يک دشمن را از بين برديد مي توانيد بلافاصله با زدن کليد ضربه ساير دشمناني را که در اطراف شما هستند از بين ببريد که بسيار جالب است حرکات هر کاراکتر با هر سلاح هم به طور جداگانه اي صورت گرفته به عنوان مثال نوع کارکردن سوکي با شمشير سنگين و شمشير سبک متفاوت است و به خوبي مي توانيد سنگيني سلاح راحس کنيد همچنين نوع جادوي هر سلاح نيز با سلاح ديگر متفاوت است به ويژه آنکه مي توانيد با استفاده از جادوهاي خاص که يا در طي بازي بدست آوريد و يا از فروشگاه خريداري کنيد قدرت جادوي سلاح خود را نيز بالاتر ببريد و استفاده ي بيشتري از آنها ببريد . همانند رسم گذشته ی بازی به هنگام از بین رفتن دشمنان ارواح آنها رها می شوند و شما می توانید آنها را برای ارتقا سلاحها و یا زره خود استفاده کنید البته نه به مانند گذشته به وسیله ی انی گانتلت(Oni Gauntlet) این کار به وسیله جادویی که برای هر شخصیت وجود دارد صورت می گیرد در این شماره نیز مانند شماره دوم (اضافه شدن نور صورتي و حالت تبديلي به يک انيماشا) بعد از از بین بردن دشمنان نورهایی به رنگهای قرمز آبی زرد و صورتی از آنها خارج می شود که به ترتیب ارواح دشمنان برای ارتقا سلاحها پر کننده ی خط جادوی سلاحها پرکننده ی خط سلامت و در نهایت خط تبدیل به یک انیماشا (سامورایی اهریمنی) یا برای مدتی ضد ضربه شدن می باشند به مانند گذشته در قسمتهایی از بازی که قابلیت ذخیره ی مراحل در آنجا وجود دارد می توانید سلاحهایتان را نیز آپگرید کنید و قدرت آنها را افزایش دهید یا قدرت ضربه گیری زره کاراکتر را بالا ببرید همانگونه که در گذشته اشاره شد در بازی شما علاوه بر سوکی کنترل چهار شخصیت دیگر را نیز بر عهده دارید ولی در هر مرحله تنها می توانید از دو کاراکتر سوکی و یکی از بین چهار کاراکتر که البته در بعضی از قسمتهای داستانی بازی کمتر می شوند استفاده کنید و در قسمتهایی که امکان ذخیره ی مراحل برای شما فراهم است می توانید بین کاراکترها به مانند شماره سوم که این کار توسط آکو انجام می شد سوییچ کنید و آنها را با هم تعویض کنید در طی بازی همیشه سوکی کاراکتر اصلی بازی حضور دارد و شما باید با توجه به منطقه یک شخصیت را تعویض کنید به کاراکتر همراه هم می توانید با استفاده از کلیدهای جهت نما چهار دستور مختلف در حین بازی بدهید دستورهایی مانند همراهی کردن شما و به دنبال شما آمدن یا از بین بردن تمامی دشمنان و یا در یکجا ایستادن و دفاع کردن در صورت دادن فرمان حمله یا همراهی کردن شما کاراکتر توسط دستگاه کنترل می شود.
بعد از به پایان رساندن هر فصل هم شما به منطقه ی اسکان خود می روید در جایی که همه ی کاراکترهایی که کنترل آنها را در دست دارید حضور دارند در این جا می توانید بازی را دخیره کنید قدرت سلاحهایتان را افزایش دهید و ازطریق مقدار طلا و سرمایه ای که آنها را از طریق از بین بردن دشمنان بدست آوردید از طریق فروشگاهی که قرار داده شده سلاح جدید جادوها و طلسمها افزایش دهنده ی جان جاده و ... خریداری کنید و میتوانید به سرزمین تاریک ارواح هم بروید و با مبارزه در قسمتهای مختف سلاح جادو و ارواح مردگان را بدست بیاورید و از آنها استفاده کنید مثل گذشته در این قسمت بعد از اتمام هر مرحله هم می توانید به مرحله ی بعد بروید و هم از آنجا خارج بشوید و هم از اشيا مختلفي که بدست آورديد مانند گياهان سبز آنها را با ديگر کاراکترها معاوضه کنيد و يک جان (پرکننده ي خط HP) بدست بياوريد يا با چيزهاي ديگري که بدست آورديد. آپگریدهایی هم در این شماره برای هر شخصیت در نظر گرفته شده که با مبارزه ی هر چه بیشتر هم می توانید در اصطلاح اسکیلهای خود را ارتقا دهید و آنها را به بالاترین درجه برسانید سکیلهایی مانند حمله دفاع قدرتهای مختلف کاراکتر و ... که بسیار زیاد هستند و زمان زیادی را برای کامل شدن می طلبند. کنترل و دوربین بازی هم با توجه به شماره های قبل و تغییراتی که در سه شماره بر روی آن اعمال شد جز برخی مواقع که کمی کنترل و دوربین دچار مشکل می شوند در کل به خوبی کار شده دوربین بازی در اکثر مواقع با شما همراه است و به دنبال کاراکتر در حال کنترل هدایت می شود در البته در حین مبارزه کنترل بازی به صورت چرخشی و 360 درجه در اختیار شما قرار ندارد ولی در حالت عادی می توانید دوربین بازی به هر سمتی که میل دارید بچرخانید و اين تغييري است که براي اولين بار در اين سري بازي رخ داده است و به خوبي کار شده .
معماهای بازی نیز بسیار ساده تر و شیواتر شدند و دیگر به مانند گذشته گیچ کننده و زمان بر و قابل دقت نیستند و اکثرا در پازلهایی خلاصه شدند .
محیط بازی نیز مانند شماره های گذشته به زیبایی کار شدند ولی باز هم تاثیر پذیری چنداني ندارند ولی چندان در طی بازی این موضوع خودنمایی ندارد گرافیک بازی نیز به زیبایی و با دقت خوبی کار شده تلالو و ساتع شدند اجسام و درخشش آنها بسیار خوب کار شده است طراحی کاراکترهای بازی و دشمنان هم با دقت بسیار خوب و قاتع کننده ای صورت گرفته به طوری که با کمی دقت میتوانید به ریزه کاریهایی بسیاری را هم در ساختار آنها پی ببرید البته در برخی موارد هم نیاز به کمی کار و دقت بیشتر بود ولی در کل ساختار گرافیکی بازی بسیار خوب کار شده و مطمعنا بازیباز را مخصوصا اگر شماره های قبل را کار کرده باشد راضی خواهد کرد. مناطق بازی نیز به خوبی طراحی شدند و از طرحهای خوبی در طراحی آنها به کار رفته ضمن اینکه در برخی مراحل هم با محیطهای قدیمی و شماره های قبلی بازی رو به رو می شوید که یادآور خاطرات سری قبل بازی است رنگهای بکار رفته در محیط به خوبی صورت گرفته ولی در بعضی از مناطق با توجه به طراحی آنها با روندی مشابه رو به رو می شویم. بازی در دو دیسک دی وی دی به بازار عرضه شده است و برای به اتمام رساندن آن هم زمانی بین 18 تا 24 ساعت و بیشتر نیاز دارید در نهایت شماره ی چهارم و احتمالا آخرین شماره ی سری بازیهای انیماشا را به تمامی کاربران این کنسول پیشنهاد میکنیم به هیچ عنوان این بازی و شماره های قبل آن را از دست ندهید .
منبع:بازیکده
+
نوشته شده در پنجشنبه چهاردهم اردیبهشت 1385ساعت 17:8 توسط شهریار بهمن پور
|
+
نوشته شده در چهارشنبه سیزدهم اردیبهشت 1385ساعت 13:35 توسط شهریار بهمن پور
|
+
نوشته شده در چهارشنبه سیزدهم اردیبهشت 1385ساعت 13:27 توسط شهریار بهمن پور
|
+
نوشته شده در چهارشنبه سیزدهم اردیبهشت 1385ساعت 13:23 توسط شهریار بهمن پور
|
شمارش معکوس آغاز مي شود . رقابت براي پوشيدن پيراهن تيم ملي بالا مي گيرد ، بازار انتقاد ها گرم است، آناليزور ها دست به کار مي شوند.32 تيم ، 32 ملت و مليونها هوادار لحظه شماري مي کنند.4 سال انتظار وحاشيه رو به پايان است .دوربين ها روشن اينجا آلمان است جام جهاني فوتبال!بزرگترين رويداد ورزشي جهان در شرف اتفاق است و از روز 19 خرداد 1385 ساعت 7 و30 دقيقه بعد از ظهر به وقت تهران در استاديوم آليانز آرنا مونيخ آغاز خواهد شد.32 تيم پس از 2سال رقابت به اين مسابقات راه يافته اند و مردم اين سي و دو کشور در تب وتاب اين مسابقات قرار گرفته اند.با اين توضيحات ساخته نشدن يک بازي انحصاري از اين رويداد يک تفکر غير معقولانه است و چه کسي بهتر از EA ؟ ثروتمند ترين ناشرو سازنده بازيهاي کامپيوتري بار ديگر دست به کار شده تا بزرگترين رويداد ورزشي جهان را در دنياي مجازي شبيه سازي کند.بعد از ارائه محصول موفق FIFA 06 اينبار نيز انتظارات از EA بسيار بالاست خصوصا اينکه اين مسابقات نيز از اهميت ويژه اي در ميان بازيکنان برخوردار است. اين بار خبري از رقيب ديرينه Konami نيست وبا رابطه دوستانه بين FIFA و EA کونامي بايد نظاره گر اين محصول باشد و همچنان در انتظار امتيازات طلايي از فيفا باشد.
اين بار برخلاف ادوار گذشته بازي جام جهاني فوتبال حدود يک ماه و نيم زودتر از آغار رسمي مسابقات به بازار عرضه شد.اينبار بازيکنان فرصت بيشتري براي استفاده از اين دايره المعارف فوتبال دارند و مي توانند تيم هاي خود را در اين مسابقات محک بزنند. FIFA World cup 06 سومين نسخه از سري مسابقات جام جهاني بعد از 98 و 2002 مي باشد .اين بار نيز اين بازي براي تمام کنسولهاي نسل حاضر،کنسول هاي دستي ، کامپيوترهاي شخصي (PC) و حتي موبايل ها عرضه شده است. ضمن اينکه يک نسخه متفاوت از نظر موتور بازي نيز براي X360 به بازار عرضه شده است . حتي EA دست به يک ابتکار جديد زده است و قصد دارد نسخه موبايل بازي را به صورت رايگان در دسترس بازيکنان قرار دهد .بازي در 10 منطقه مختلف از جهان عرضه مستقيم داشته است که براي هر منطقه Boxshot مخصوصي با چهره بازيکناني همچون فرانک لمپارد ، کلوديو رينا ، دل پيرو ، آرين روبن و ژاوي در نظر گرفته شده است. بعد از ارائه محصول موفق FIFA 06 و بهترين فيفاي تاريخ دنياي بازيهاي کامپيوتري انتظار يک محصول متفاوت و در حد شاهکار را از EA مي کشند.
بازي با يک دموي نمايشي زيبا و حماسي آغاز مي شود . بخش هايي از اين فيلم نمايشي نيز برگرفته شده از فيلم ابتداي بازي جام جهاني 2002 مي باشد و دقيقا همان صحنه ها تکرار شده است .منوهاي بازي شباهت زيادي به بازي Euro 2004 دارد و عنوان ها نيز به FIFA 06 شباهت دارد.براي تمام 127 تيم موجود دربازي Wallpaper هايي طراحي شده است که شمال پرچم هر کشور ، لوگوي فدراسيون فوتبال آن کشور و نمادي از ملت و مردم آن کشور خواهد بود. در Wallpaper ايران نيز تصوير قله دماوند و سي و سه پل اصفهان نقش بسته است. در هنگام بارگذاري بازي نيز در زير اين تصاوير نکته هايي در مورد ملت ها و سابقه آنها در جام هاي گذشته درج مي شود.اولين قسمت بازي FIFA World cup مي باشد که در اين قسمت شما مي توانيد يکي از 127 تيم موجود در بازي را انتخاب کرده و رقابت را آغاز کنيد.در این بخش دو انتخاب وجود دارد.انتخاب اول بازیهای مقدماتی جام جهانی و انتخاب دوم مسابقات اصلی جام است . می توانید یکی از تیم ها را انتخاب کنید و در مسابقات مقدماتی آن قاره رقابت را برای کسب مجوز حضور در جام آغاز کنید. در خلال مسابقات مقدماتی شما پیشنهاد هایی نیز از طرف دیگر تیم ها برای بازی دوستانه به شما می شود که شما می توانید با توجه به موقعیت تیم خود یکی از تیم ها را انتخاب کنید و یا از انجام بازی دوستانه امتناع کنید. جو مسابقات مقدماتی با جو مسابقات اصلی جام تفاوت دارد و سعی شده است که این دو مسابقات از هم متمایز نشان داده شوند . قسمت مجله جام جهانی نیز در بازی وجود دارد. که معمولا بعد از چند بازی یک شماره از آن منتشر می شود.در این مجله شما می توانید بهترین بازیکنان، گلزنان و یا بداخلاق ترین ها را در چند بازی اخیر بشناسید و در صفحات بعدی مجله FIFA Ranking یا همان رده بندی تیم های ملی را ببینید که نتایج بازیهای شما کاملا در این جدول رده بندی تاثیر به سزایی دارد.ابتکار جالب EA را می توانید در تیتر های متحرکی که در پایین صفحه درج می شوند ببینید. این تیتر ها شامل آخرین اخبارمصدومیت ها ، اظهار نظر ها و همچنین پیش بینی ها را ببینید که از قول مربیان و بازیکنان نقل می شوند. در نوار پایین صفحه نیز تمام نتایج سایر دیدار ها درج می شود.بعد از کسب مجوز حضور در جام شما می توانید 23 بازیکن را برای حضور در جام انتخاب کنید و یا اینکه این وظیفه را به عهده کامپیوتر بگذارید.
اگر از قسمت مقدماتی به جام جهانی راه یابید قرعه کشی گروه ها به صورت اتفاقی و رندوم خواهد بود . اما اگر از ابتدا جام جهانی را انتخاب کرده باشید می توانید به جدال در گروه بندی اصلی مسابقات بپردازید. در این مسابقات حساسیت بسیار بالا تر است این موضوع را حتی زاویه های متعدد دوربین بازی نیز به یاد آور می شود . به خصوص در بازی های پلی آف یا حذفی . شما 7 مسابقه یا 630 دقیقه فرصت دارید تا تیم خود را قهرمان جام کنید و دموی بسیار نظاره گر باشید و بازی با توپ طلایی فینال را نیز تجربه کنید. در مسابقات جام جهانی پخش تلویزیونی بازی نیز تغییراتی دارد. در ابتدای هر بازی شاهد زوم کردن دوربین بر روی کره زمین و استادیوم محل برگزاری مسابقه هستیم. این صحنه را در ابتدای پخش رسمی تلویزیونی بازیهای اصلی جام جهانی فوتبال نیز شاهد خواهیم بود .نمایشگر نتایج بازی نیز با لوگوی رسمی بازیها متفاوت می شود. بعد از سالها انتظار بالاخره می توانیم تیم ملی کشورمان را می توانیم در سری بازیهای فیفا ببینیم.قبل از ارائه بازی حرف وحدیث در مورد حضور ایران بسیار زیاد بود اما بالاخره این بازی عرضه شد و می توان گفت ایران با قدرت در این بازی حضور دارد.علی دایی شناخته شده ترین بازیکن ایرانی ، وحید هاشمیان هلی کوپتر ایرانی ؛ مهدی مهدوی کیا موشک هامبورگ و حسین کعبی بازیکنانی هستند که چهره آنها با تمام ظرافت طراحی شده اند. اما نکته قابل توجه طراحی نشدن چهره ی علی کریمی و یا فریدون زندی می باشد که در عوض چهره ی حسین کعبی با دقت فراوان طراحی شده است ! دلیل این امر را هم می توان اعلام کاندیدا های بهترین بازیکنان جوان جام جهانی از طرف فیفا باشد که حسین کعبی با رونالدو از پرتغال ، مسی از آرژانتین و رونی از انگلستان رقابت سختی در پیش رو دارد.در هر تیم ستاره هایی در نظر گرفته شده است که ستاره های ایران علی دایی و علی کریمی هستند. در حالیکه قویترین بازیکنان ایران به ترتیب مهدی مهدوی کیا ، فریودن زندی و علی کریمی می باشند. ترکیب ایران تقریبا ترکیب درستی به جز در بعضی پست ها که در حالت پیش فرض باید بازیکنان جا به جا شوند .در طراحی چهره سایر بازیکنان نیز سعی شده است که شباهت کلی را با چهره اصلی بازیکنان داشته باشد.بعضی از بازیکنان نیز در لیست طویل موجود در بازی نیستند و شما می توانید بازیکنان مورد علاقه خود را در بخش Creation Central ساخته و وارد تیم ملی کنید . گزارشگر بازی نیز سنگ تمام گزاشته و نام تمام بازیکنان از دخیره گرفته تا فیکس را گزارش می کند .یکی دیگر از ابتکارات EA برای بازی پخش سرود ملی کشورها ست.اگر شما بتوانید در بازی نتیجه را به سود خود به پایان برسانید می توانید در پایان سرود ملی ایران را نیز بشنوید که در نوع خود بسیار جالب است! گرچه بازی در محیط مجازی با عالم واقع بسیار تفاوت دارد اما به امید نتایج خاطره انگیز تیم ملی ایران ، قهرمانی ایران را در محیط مجازی تجربه کنید.Wall paper تیم ایران نیز نقشی از سی و سه پل اصفهان و قله دماوند دارد و درهنگام بارگذاری بازی نیز سابقه حضور ایران در جام جهانی ، بزرگترین افتخار ایران در جام جهانی یعنی برد آمریکا در جام جهانی 98 فرانسه و نکاتی در مورد 68ملیونی و جوان ایران درج می شود.پیراهن تیم ملی ایران نیز طراحی شده توسط PUMA در بازی گنجانده شد است که لباس اصلی سفید و لباس دوم ایران قرمز رنگ است . به جرات می توان گفت FIFA 06 از بهترین هوش مصنوعی در میان بازیهای شبیه سازی فوتبال بهره می برد. اما به طور کلی FIFA World cup 06 قابل مقایسه با این بازی نیست .
با اطمینان می توان گفت که در بازی FIFA World cup شما می توانید 90 درصد تاکتیک ها و استراتژی های فوتبال واقعی را در بازی اجرا کنید. امری که تا به حال در هیچ بازی دیگری اتفاق نیافتاده است . از آفساید گیری مدافعان گرفته تا مثلث هجومی همه و همه در بازی قابل انجام است .دلیل وجود این سطح وسیع تاکتیکی نیز اهمیت مسابقات و اجرای برترین بازیها در جام جهانی می باشد . گیم پلی بازی تفاوت زیادی با FIFA 06 ندارد اما باز هم بهبود یافته است . برای مثال اینبار شما با هر پاس توعمق نمی توانید صاحب توپ شوید و یا با هر ضربه سری مطمئن باشید که توپ در چارچوب دروازه خواهد بود . به طور کلی می توان گفت بازی کمی سخت تر شده است . بازیکنان نیز استیل خود را دارا می باشند و به سبک خود فوتبال بازی می کنند. اگر اغراق نکرده باشم می توانم بگویم حتی علی دایی نیز به سبک خود بازی می کند و توپ را کنترل می کند! اما شما با بازیکنان هوشمندی رو به رو هستید و این کار شما را سخت تر می کند . اگر تیمی از شما جلو بیافتد با حفظ توپ و پاس های پیاپی اجازه نزدیک شدن به دروازه را به شما نمی دهند مخصوصا اگر در دقایق پایانی بازی باشید. اما نکته جالب دیگر در قسمت حذفی می باشد اگر شما با تیمی مانند برزیل در مقابل ژاپن در پلی آف رو به رو شوید و بازی به وقت اضافه بکشد تیم ژاپن دست به حمله و هجوم نمی زند و در مواردی خاص دست به ضد حمله می زند و می توان گفت آنها از نتیجه راضی هستند وقصد دارند شانس خود را در ضربات پنالتی امتحان کنند. گرافیک بازی در نگاه اول نسبت به FIFA 06 ضعیف تر به نظر می رسد. اما این طور نیست این گرافیک نیست که ضعیف است بلکه نور پردازی بازی است که نسبت به محصول قبلی EA ضعیف کار شده است . شاید دلیل اصلی این امر نیز کارکرد بیشتر بر روی محیط ورزشگاه ها و تماشاگران باشد. برای تمام 127 تیم مجود در بازی تماشاگران مخصوص به همان تیم طراحی شده اند که لباس های آن تیم را بر تن دارند و از دیگر تماشاگران متمایز هستند . پر چم های غول پیکر نیز توسط این تماشاگران در استادیوم ها به نمایش در می آید که در نوع خود جالب توجه است . پلاکارد ها نیز توسط تماشاگران در اطراف ورزشگاه نصب شده اند. در ابتدای بازی نیز کاغذ های رنگی و بادکنک ها در آسمان ورزشگاه رها می شود و دقت بازی به حدی بالا است که این کاغذ های رنگی د کنار زمین به چشم می خورد . تمام 12 استادیوم محل برگزاری بازی نیز با تمام جزئیات طراحی شده اند برای پی بردن به این مسئله می توانید به بخش FIFA World cup .com در منوی اصلی مراجعه کنید و فیلم های مربوط به ورزشگاه ها و شهرهای میزبان جام را ببینید تا به دقت EA پی ببرید. پخش تلویزیونی بازی نیز در حد نام بازی است. دموها و صحنه های سینماتیک بازی بسیار متنوع و فراوان هستند و کمتر شاهد صحنه های تکراری خواهید بود.حتی اینبار در هنگام ضربات کرنر و یا شادی های پس از گل می توانید از میان تماشاگران بر روی سکو ها نظاره گر بازی باشید. تمام اطلاعات مربوط به بازی نیز در خلال انجام مسابقه بر روی صفحه درج می شود.این نکته نیز برای شما بسیار جالب خواهد بود که نتیجه بازی همزمان نیز بر روی صفحه درج شود و حساسیت کار شما نیز بالا تر رود . صدای تشویق های بی امان تماشاگران نیز جو فوق العاده ای را بر بازی حاکم می کند و تقریبا تمام تیم ها دارای تشویق مخصوص به خود هستند.گزارش بازی نیز با هیجان خاصی صورت می گیرد و جای بحثی باقی نمی گذارد.
در پایان هر بازی نیز می توانید سرود ملی کشور برنده بازی را بشنوید. موزیک های بازی نیز از عنوان های مشهور انتخاب شده اند و به طور کلی این موزیک ها نسبت به FIFA 06 از سطح و کیفیت بالاتری برخوردارند. در بخش Play Now می توانید به انجام دیدار های دوستانه بپردازید و این بخش نیز تغییراتی جزئی داشته است . در بخش Global chalenge نیز شما باید ماموریت هایی را در زمانی مشخص انجام دهید که هر قاره موارد مخصوص به خود را دارد اما جالب ترین مورد شبیه سازی صحنه های حساس جام های قبل می باشد. شما می توانید با بازیکنان فعلی به سالها قبل باز گردید و صحنه های خاطه انگیز جام مانند فینال سال 94 و ضربات پنالتی برزیل و ایتالیا را تجربه کنید و یا به فینال 98 فرانسه بروید و فرانسه را با 3 گل قهرمان کنید . بخش ضربات پنالتی نیز در منوی اصلی قابل دسترسی است که می توانید هیجان و حساسیت وصحنه های منحصر به فرد بازی را در این قسمت تجربه کنید . این قسمت تفاوت زیادی نسبت به نسخه های پیشین داشته است و سعی شده که به حساسیت این ضربات اشاره بیشتری شود و حرکات و عکس العمل های بازیکنان نیز در خور توجه است. بخش Practice نیز بار دیگر می تواند شما را با کنترل و گیم پلی جدید آشنا سازد و شما را آماده ی مسابقات کند.در Profail Manager نیز می توانید کارنامه ی خود در مسابقات مختلف را ببینید و نتایج خود را بررسی کنید . حساسیت مسابقات بسیار بالاست و در یک ماه و چند روز مانده به انجام مسابقات با ورود محصول جدید EA بازیکنان می توانند تا شروع مسابقات در محیط مجازی خود را سرگرم کنند و رویا های قهرمانی تیم هایشان را در بازی محقق کنند. گرچه بازی در موارد زیادی دارای پیشرفت و نو آوری است اما FIFA World Cup می توانست بهتراز اینها ظاهر شود . قطعا در این زمان که بحث جام جهانی داغ و داغ تر می شود گذشتن از این عنوان بسیار مشکل باشد ضمن اینکه تیم ملی ایران با ستارگانش انتظار شما را می کشد. همراه با آرزوی موفقیت تیم بازی کده برای تیم ملی فوتبال ایران در رقابت های جام جهانی فوتبال .
منبع:بازیکده
+
نوشته شده در چهارشنبه سیزدهم اردیبهشت 1385ساعت 13:17 توسط شهریار بهمن پور
|
بدترین اتفاقي که ممكن است در دنیای فوتبال واقعی با آن مواجه می شوید یک کارت قرمز است ! اما فوتبال سوپر ماریو با سرعت بخشيدن به بازي ، چیزی که در Mario Tennis Power شاهدش بودیم و گرافیکی زیبا نمی گذارد حتی از کارت قرمز خشمگین شوید اما مشکلات Frame Rate و البته عدم تنوع در بازي باعث مي شود نتوانيم عنوان عالي را به اين بازي بدهيم . و اين بازي از يك بازي سطح بالا دور مانده است . ماریو و دار و دستش با یک بازی خوب بر روی زمین فوتبال ظاهر شده اند ! در سال 2005 ماریو به اندازه ی کافی ماجراهای ورزشی داشته است ! نسخه های گیم کیوب بازی های SSSX on Tour و NBA Street Vol.3 و البته ماجرای اختصاصی ماریو یعنی Mario Baseball حضور های ورزشی ماریو در سال 2005 بوده اند . اما اینجا ماریو با رقابت های 4 به 4 و البته شخصیت های بزرگ نینتندو برای اولین بار بر روی زمین فوتبال ظاهر می شود ! این بار هر تیم سه بازیکن معمولی و یک کاپیتان دارد .
متاسفانه تنوع کاپیتانها بسیار زیاد است و تعداد آنها به 9 كاپيتان مي رسد اما تنوع سایر بازیکنان کم است و در بازي فقط 4 تيم 3 نفره در نظر گرفته شده است . شما موقعیت هر کدام را تعیین می کنید . مثلا یکی را در درون دروازه و یکی را به عنوان مهاجم می گذارید که کاپیتان ها به دلیل شوت قدرتی معمولا نوک خط حمله ی شما قرار می گیرند . براي يك شوت قدرتمند بايد ابتدا وارد يك Minigame شويد و در صورت موفقيت در اين بازي مي توانيد شوت خود را به سمت دروازه حريف نشانه رويد . در صورت عدم موفقيت در اين بازي ها نيز مي توانيد با درخواست مجدد شوت يك شوت معمولي را به سمت دروازه حريف نشانه رويد . انيميشني كه براي شوت هاي قدرتي طراحي شده است ما را به ياد كارتون فوتباليست ها مي اندازد ! در واقع و به زبان حرفه اي تر انميشن ها بصورت Bullet-Time نمایش داده می شوند . شوت هاي قدرتی حتما گل خواهند شد و اين مساله در بازي تضمین شده است اما پشت سر گذاشتن Minigame آن چندان کار ساده ای نیست . تکل کردن در بازی خیلی مهم است زیرا هم کار ساده ای است و هم شما را صاحب توپ می کند که با فشار دادن دکمه ی Y امکان پذیر است . هر بازیکن مقدار استقامت خاصی دارد که حتی در کاپیتان ها هم متفاوت است و به طبع ماریو از همه ورزشکارتر است ! این مقدار استقامت با دویدن به اتمام می رسد . در حالت Default زمان هر بازی 5 دقیقه است که خیلی طولانی است و ممکن است نتیجه ی بازی به بيش از پانزده گل برسد ! همانطور که استقامت ماریو بالاست قدرت بدنی بوزر ( دشمن ماریو ) نيز بالاست و با هر تکل توپ ها را نسیب خود می کند و این نشان از دقت سازندگان به فیزیک شخصیت هاست .
تنوع استادیوم ها انصافا عالی است و حتی اگر از خود بازی خسته شوید , استادیوم هایی که با پش روي در بازي آزاد می شوند شما را به تسلیم شدن وا می دارند ! شادمانی پس از گل شخصیت ها هم خیلی خوب کار شده و انصافا شما را شاد می کند ( حتی اگر 999 ساله باشید ! ) اگر از آن دسته از افرادي هستيد كه اعتقاد دارند دوران ماریو سر آمده , بايد بدانيد كه Super Mario strikers تجربه ای کاملا نو برای ماریو دوستان و فوتبال دوستان است . البته ما به کسانی که تجربه ی بازی Mario Tennis Power را دارند این بازی را توصیه نمی کنيم , چون بسیاری از Minigame ها و استادیوم ها و حتی حالت تند بازی که به شما هیجان تزریق می کند را تجربه کرده اند .
منبع:بازیکده
+
نوشته شده در سه شنبه دوازدهم اردیبهشت 1385ساعت 22:49 توسط شهریار بهمن پور
|
بعد از ارائه بازی GTR توسط شرکت SIMBIN و کسب تجارب بیشتر در زمینه مسابقات GT این شرکت به سراغ ماشینهای GT دهه های 60 و 70 رفت تا دوباره یاد و خاطره مسابقات پر هیجان و زیبای GT آن دوران را زنده کند. در این بازی تعداد حدود 30 ماشین اسپرت واقعی در دسترس هست که در بین آنها به خودروهای جاودانه و به یادماندنی مانند Ford GT40 ، BMW 3.0 CSL و … بر می خوریم. در این بازی مسابقات در پیست های معروف مسابقات GT مانند Hochenheim و يا Monza برگزار میشود. این بازی همانند اکثر بازیهای روز شامل دو قسمت Single Race و Multiplayer می باشد ، که در حالت Single Player شاهد 3 حالت بازی مختلف هستید . قسمت اصلی بازی که باعث باز شدن ماشینهای جدید و جاده های جدید میشود Cup Challenge است . شما در بازی میتوانید با تمامی ماشینهای داخل بازی رانندگی امتحانی انجام بدهید و یا قبل از خرید هر خودرو آن را در پیست دلخواه خود تست کنید. و اين در واقع يكي از نوآوري هاي بازي است . خرید و فروش ماشین در بازی بستگی به میزان پیشرفت شما در بازی دارد، برای مثال اگر هنوز در اوایل بازی باشید نمی توانید خودروی Ford GT40 که یک خودروی سوپر اسپرت است و متعلق به کلاس حرفه ای بازی ست را مورد آزمایش یا رانندگی امتحانی قرار بدهید. مسابقات اصلی بازی را می توانید در سه بخش انجام دهید ؛ در مرحله ی اول و قبل از شروع مسابقه ی اصلی می توانید با خودروی خود در پیست و در کنار دیگر تیمها به تمرین و آشنایی با پیست بپردازید که این تمرین در بازه ی زمانی مشخصی انجام میگیرد ، مثلا 30 دقیقه وقت دارید تا به تمرین بپردازید. در مرحله ی بعدی شروع به دور زدن در پیست برای بدست آوردن بهترین زمان ممکن برای هر دور میکنید !! که همون qualification خودمونه! و در نهایت بر اساس زمانی که در دور کوالیفای بدست اورده اید در پشت خط شروع قرار میگیرید! که مسلما ایستادن در مکان اول در شروع یک مسابقه تاثیر بسزایی در پیشگیری شما از رقبا دارد.
قبل از شروع هر کدام از بخشهای یک مسابقه شما میتوانید ماشین خود را در گاراژ برای پیست مورد نظر تنظیم کنید. که این تنظیمات را یا میتوانید خودتان انجام بدهید یا از تنظیمات از پیش انجام گرفته در بازی استفاده کنید. این تنظیمات به قدری حرفه ای هستند که فکر میکنم جز کارشناسان خودروهای مسابقه و حرفه ای ها کسی نمي توان از آنها درست و حسابي سر در بياورد . برای مثال کدام یک از ما میتوانیم ضرایب دنده های یک فراری جی تی را مثلا برای پیست مونزا تنظیم کنیم!؟ در هنگام بازی شما میتوانید در کنترل ماشین خود از کامپیوتر کمک گرفته و کمی کار خودتان راحت تر کنید! بدلیل اینکه سبک بازی Simulation است کنترل ماشینها بدون کمک کامپیوتر واقعا کار سختی خواهد بود . هر چه میزان کمک کامپیوتر کمتر باشد رانندگی شما سخت تر و حرفه ای تر خواهد بود.
گرافیک: در این بازی شاهد گرافیک بسیار خوب و قوی و پر از جزئیاتي هستیم . تمام خودروها بسیار دقیق از روی مدلهای واقعی مدلسازی شده اند. حتی داخل ماشینها نیز کاملا شبیه سازی شده اند . به همین دلیل رانندگی از داخل کابین ماشینها لذت خاص خودشان را دارند. وقتی که از داخل ماشین مشغول بازی هستید دست و پای راننده را می بینید که به زیبایی حرکات شما را در خودرو انجام می دهند. حتی وقتی که ترمز می گیرید شاهد حرکت پای راست از روی پدال گاز به روی پدال ترمز هستید! در داخل ماشین میتوانید به چهار جهت مختلف سرتان را بگردانید و اطرافتان را نگاه کنید. یکی از جزئیاتی که در درون ماشین برای من جالب بود تنظیم صندلی راننده بود!! به احتمال زیاد این تنظیم صندلي را در هیچ کدام از بازی ها نديده بوديم اما به نظر مي رسد قرار داشتن اين امكان در بازي مفيد و كاملا حرفه اي باشد . از دیگر نکات جالب در بازی وجود افراد پرچم نگه دار در اطراف پیست مسابقه است . دوستانی که با مسابقات اتومبیل سواری آشنا هستند با این افراد و وظیفه ی آنها به خوبی آشنا هستند .
هنگامی که در گوشه ای از پیست دو خودرو با هم برخورد کنند یا خودرویی از پیست خارج شود فرد پرچم نگه داری که در نزدیکی صحنه ی تصادف قرار دارد با حرکت دادن پرچم زرد به دیگران وجود خطر را در آن منطقه اعلام میکند. همچنين اين پرچم نگه داران با حرکت دادن پرچم شطرنجی عبور نفر اول را از خط پایان اعلام میکند . نور خورشید ، هوای ابری ، بارانی ، گرد و خاک ، دود لاستیکها و افکتهای نور در هنگام شب مناظری است که در هنگام بازی از وجود آنها لذت میبرید.
صدا گذاري : صداهای درون بازی نیز مانند دیگر موارد بازی کاملا حرفه ای کار شده است . در هنگام رانندگی در پیست با کمی توجه به صداهای اطراف متوجه تمامی صداهای موجود در محیط خواهید شد. از صدای آواز پرندگان در درختان کنار پیست گرفته تا صدای تماشاگران و صدای حرکت لاستیکها . صدای موتور تمامی ماشینها صدای واقعی آنهاست که عینا ضبط و پالایش شده اند. اگر در هنگام رانندگی از پیست خارج شوید متوجه تغییر صدای لاستیکها خواهید شد ، صدای حرکت لاستیک روی آسفالت و برامدگی های کنار مسیر و شن و چمن و ... با یکدیگر متفاوت هست. یکی از افکتهای صوتی که برای ما بسیار جالب بود صدای برخورد باد و دانه های شن روي سطح مسیر حرکت با خودرو درون کابین و در سرعتهای بالاست. صدای تعویص دنده ها، سر خوردن لاستیک روی زمین، صداهای درون پیت استاپ و ... همگی در جذاب شدن بازی نقش خاصی را ایفا میکنند . در مسابقات طولانی مدت ممکن است ماشین شما آسیبهایی جدي ببیند که در حرکت خودروی شما تاثیر مستقیم میگذارد. وقتی برای تعمیر قسمتهای آسیب دیده و تعویض لاستیکها به درون پیت استاپ میروید بعد از قرار گیری در محل مخصوصی که برای تیم شما در نظر گرفته شده خودروی شما روی جک قرار میگیرد و هم تیمی های شما در پیت ( منظور مجله خاصي نيست ! درست تلفظ كنيد ) مشغول تعویض و یا تعمیر قطعات خودروی شما میشوند در این میان نیز شما شاهد لیستی خواهید بود از قطعاتی که نیاز به تعمیر یا تعویض دارند و زمانی که برای انجام کارهای مورد نظر لازم است. یکی از نقاط ضعفی که در بازی وجود دارد این است که در محل پیت استاپ شما جز یک نفر که با یک تابلو حرکت را به شما نشان میدهد فرد دیگری را مشاهده نمیکنید! اگر دقت کرده باشيد درون پیت استاپها معمولا پر از تکنسینهای تیمها و راننده های ذخیره و غیره هست.
نهایتا باید گفت این بازی نیز مانند دیگر بازیها نقاط ضعف و قدرت خودش را دارد . اين بازي را فقط به ماشین بازهای خوره پیشنهاد میکنيم چون بازی کاملا حرفه ای است .
منبع:بازیکده
+
نوشته شده در سه شنبه دوازدهم اردیبهشت 1385ساعت 22:46 توسط شهریار بهمن پور
|
آغاز كار
ايده اوليه جنگ ستارگان در سال 1973 و در ذهن خلاق جرج لوكاس متولد شد. در سال 1976 جرج لوكاس ساخت اولين سري از فيلم هاي جنگ ستارگان را آغاز كرد، و به احتمال زياد هرگز تصور نمي كرد كه تا چندين سال بعد، عمر خود را صرف ساخت دنباله هاي آن بكند. فيلم هايي كه بر خلاف تفكر سرمايه گذاران اوليه آن طرفداران بسياري در جهان پيدا كردند. چندي پيش نيز آخرين فيلم از اين سري با نام Revenge of Sith اكران شد و با اكران آن كهكشان شش اپيزودي جنگ هاي ستاره اي بر پرده نقره اي سينما پايان يافت. جرج لوكاس از مدت ها پيش كمپاني با نام LucasArts (هنرهاي لوكاس!) تاسيس كرده بود كه اين كمپاني تا به حال چندين بازي فوق العاده عرضه كرده است. بازي هايي كه بسياري از آن ها تا ساليان درازي در ياد علاقمندان آنها خواهند ماند. اين كمپاني در كنار ساخت بازيهاي جنگ ستارگان، بازيهاي ديگري نيز ساخته است. اما در اين مقاله خواهيم كوشيد تا آخرين تلاش اين كمپاني با نام Star Wars Empire at War را به شما معرفي كنيم. در حقيقت Empire at War سومين تلاش LucasArts براي ساخت بازيهاي استراتژي جنگ ستارگان مي باشد. دو بازي استراتژي قبلي با نام هاي Galactic Battlegrounds و Force Commander مدت ها پيش ساخته و عرضه شده اند كه هيچكدام از آنها بازيهاي موفقي نبودند. اما اين بار اين كمپاني عزم خود را جزم كرده است تا بازي استراتژيي در حد و اندازه نام جنگ ستارگان بسازد. براي ساخت چنين بازيي نياز به يك استوديوي بازي سازي خلاق با ايده هايي استثنايي است. كمپاني EA در آن زمان (قبل از شروع ساخت اين بازي) چنين استوديويي را تحت عنوان Westwood در اختيار داشت. تعداد زيادي از اعضاي اين استوديو با جدا شدن از Westwood و تشكيل استوديوي جديدي تحت عنوان Petroglyph راه خود را از EA جدا كردند و البته با اين كار باعث تعطيلي استوديوي پرطرفدار Westwood شدند. خوشبختانه بازي Empire at War در دستان Petroglyph قرار گرفت و به عنوان اولين بازي اين استوديو معرفي شد. تيم خلاق Petroglyph قبل از ساخت Empire at War با ساخت سري بازي هاي Command & Conquer تجربيات بسياري به دست آورده بودند و در حقيقت خود را يكي از اولين توسعه دهندگان و سازندگان استراتژي هاي همزمان مي دانستند (و همچنين هم مي دانند!). اعضاي اين استوديو قبل از ساخت اين بازي بارها استراتژي هاي مختلفي را با يك اسكلت معين ساخته بودند و البته همواره در كار خود موفق بودند. اما اعضاي اين استوديو با اين تغيير نام و آمدن به جاي جديد و شروع ساخت Empire at War تصميم گرفتند تا كمي اين اسكلت را تغيير داده و باعث تكامل آن و بوجود آمدن شكل جديدي از بازيهاي استراتژي شوند، بازيهايي كاملا الهام گرفته از فيلم هاي شگفت انگيز جنگ ستارگان. شايد افرادي كه اين بازي را انجام داده اند كمي اين جمله را اغراق آميز بدانند ولي انصافا اين بازي با بقيه بازيهاي استراتژيي كه من بازي كرده ام تفاوت هاي اساسي اي دارد. در ادامه سعي داريم تا قسمتي از اين تفاوت ها و ويژگي ها را براي شما شرح دهيم.
شروع نبرد وقايع بازي همچون فيلم هاي جنگ ستارگان در كهكشان هاي خيلي خيلي دور رخ مي دهد. زماني قبل از شروع اتفاقات اپيزود چهارم، جايي كه Anakin Skywalker به تازگي به نيمه تاريك قدرت پيوسته است و به Darth Vader تبديل شده است و خود را در مقابل بقيه جداي هاي باقيمانده قرار داده است. جداي ها نيز بعد از خيانتي كه در پايان اپيزود سوم (قسمت آخر فيلم) به آنها شده است به گروهي شورشي تحت عنوان Rebellion ها تبديل شده اند و بر ضد Darth Vader و ارباب خبيث او يعني Darth Sidious به مبارزه مي پردازند. داستان بازي بين اپيزودهاي سوم و چهارم اتفاق مي افتد و روال ساده اي را طي مي كند. قسمت Singleplayer بازي از سه بخش اصلي تشكيل شده است. بخش اول بازي Campaign است كه در حقيقت همان قسمت داستاني بازي مي باشد و داراي دو سناريو است كه با انتخاب بين Empire يا Rebellion آغاز مي گردد.
در اين قسمت بازي داراي خط داستاني است و هر كدام از اين دو قسمت داراي مراحل مربوط به خود هستند. بخش دوم Conquer Galaxy است كه يك حالت آزاد براي كسب كهكشان مي باشد. Conquer Galaxy نيز مانند بخش Campaign است با اين تفاوت كه ديگر داستان يا محدوديتهاي تكنولوژي وجود ندارد و مي توانيد بازي را هر طور كه بخواهيد انجام دهيد. آخرين بخش نيز حالت قديمي Skirmish است كه ديگر نيازي به توضيح ندارد. ضمنا بازي داراي حالت Multiplayer نيز مي باشد كه در آن مي توانيد بخش هاي Conquer Galaxy و Skirmish را با دوستان خود بازي كنيد.
كنترل نبرد فكر مي كنم كه مقدمه چيني كافي باشد. بهتر است كه قبل از آنكه از ادامه خواندن مقاله منصرف شويد به توضيح ويژگي هاي بازي بپردازم. به طور كلي بازي داراي دو لايه اصلي است كه لايه اول آن كنترل كهكشان (يا Galactic Map) و لايه دوم نقشه ها و مكان هاي نبرد مي باشد. كنترل كهكشان اولين ويژگي و نوآوري مهم بازي است و مهمترين بخش آن نيز مي باشد. اين قسمت از يك نقشه دو بعدي از سيارات موجود در كهكشان تشكيل شده است كه شما مي توانيد سيارات تحت اختيار خود و تعداد نيروهاي خود را در هر يك از اين سيارات مشاهده كنيد. كار توليد نيروها، ساخت ساختمان هاي جديد، ارتقا تكنولوژي و كنترل تعداد نيروها در هر سياره در اين لايه انجام مي شود. به اين صورت كه با زدن بر روي هر سياره مي توانيد دستور ساخت ساختمان ها يا نيروهاي جديد را بر روي آن سياره بدهيد و پس از ساخت نيروها، آنها را از سياره اي به سياره ديگر منتقل كنيد. براي سادگي جابجايي نيروها مي توانيد آنها را به دسته هاي بزرگ و جدا از هم تقسيم كنيد و به راحتي آنها را از فضاي سياره اي به فضاي سياره ديگر منتقل كنيد. هر سياره اي داراي دو بخش است، يكي فضاي اطراف سياره و ديگري سطح خود سياره. براي آنكه بخواهيد يك سياره را به طور كامل در اختيار داشته باشيد بايد هم فضاي سياره و هم سطح آن را تحت اختيار خود در آوريد. براي اين كار بايد به سياره هاي موجود حمله كرده و ابتدا فضا و سپس سطح آن ها را به تصرف خود در آوريد. نبردهاي فضايي و زميني بازي بصورت جدا از هم انجام مي گيرند و يونيت هاي مورد استفاده در هر بخش با يكديگر تفاوت دارند. افزايش تعداد سياره هاي تحت كنترل به معناي افزايش درآمد و افزايش محدوديت ساخت نيروها مي باشد. براي حمله به يك سياره مي بايستي كه گروه هاي بزرگ از نيروهاي خود را وارد محيط اطراف سياره دشمن بكنيد. پس از ارسال نيروها به سياره تحت اختيار دشمن، وارد لايه دوم بازي خواهيد شد. لايه دوم بازي همان نبردهاي معمول بازي هاي استراتژي است.
با اين تفاوت كه به دو صورت، يكي در فضاي اطراف سياره و ديگري بر روي سطح سيارات اتفاق مي افتد. مكانيسم بازي در اين قسمت نيز تفاوت هايي با ديگر بازي هاي استراتژي دارد، به اين صورت كه وقتي كه به حالت نبرد (Battle) مي رويد و به سياره دشمن حمله مي كنيد، ديگر امكان ساخت سفينه يا نيروهاي زميني را نخواهيد داشت بلكه حساب تعداد نيروهاي مورد نياز را بايد در لايه بالايي يعني Galactic Map بكنيد و براي حمله به يك سياره نيروهاي كافي را به همراه آورده باشيد. پس از ورود به حالت نبرد (Battle) ديگر اجازه بازگشت به لايه بالايي را نداريد مگر آنكه نتيجه نبرد را مشخص سازيد، يعني يا شكست خواهيد خورد و يا پيروزي را از آن خود خواهيد كرد. در اين حالت نيز محدوديت در تعداد نيروها اعمال مي شود و شما پس از از دست دادن نيروهاي اوليه خود اين اجازه را خواهيد داشت كه به اندازه محدوديت تعيين شده، تقاضاي نيروي كمكي بكنيد. اين نيروهاي كمكي از همان نيروهايي تامين خواهند شد كه در لايه بالايي (كنترل كهكشان) به سياره دشمن ارسال كرده ايد. خوشبختانه علاوه بر تقاضاي كمك، عقب نشيني نيز مي توانيد بكنيد و با اين كار جان نيروهاي باقيمانده خود را نجات خواهيد داد. البته اين روش محدوديت و اشكالاتي نيز ايجاد مي كند. زيرا به علت نبود امكان ساخت نيروها، نبردهاي بازي چندان شكل استراتژيك ندارند و فقط به كنترل تعداد اندك يونيت هاي موجود در نقشه محدود مي شوند. البته همين نبردهاي به ظاهر ساده نيز در بعضي مواقع بسيار مشكل مي شوند و اگر بر بازي احاطه نداشته باشيد يا نيروهاي كافي به همراه نياورده باشيد شكستتان حتمي خواهد بود. چند لايه بودن Empire at War مهمترين ويژگي آن به حساب مي آيد و آشنا شدن با اين شيوه جديد مدتي وقت خواهد برد. البته بخش آموزشي كاملي نيز براي بازي در نظر گرفته شده است تا شما را با خم و چم كار آشنا سازد.
نيروها همانطور كه گفته شد بازي داراي دو گروه است كه Rebellion و Empire نام دارند. هر كدام از اين دو گروه داراي نيروهاي زميني و سفينه هاي مخصوص به خود هستند كه همه اين يونيت ها از فيلم هاي جنگ ستارگان الهام گرفته شده اند. هر يك از يونيت ها داراي ويژگي هاي خاصي است و هر كدام نسبت به چند نوع از يونيت هاي دشمن قوي تر يا ضعيف تر عمل مي كند. اندازه يونيت ها به خوبي در اين بازي رعايت شده اند.
تعدادي از سفينه ها و يونيت هاي زميني موجود در بازي اندازه هاي بسيار عظيمي دارند و اختلاف اندازه اين يونيت ها با يونيت هاي كوچكتر به خوبي قابل مشاهده است. يونيت هاي بزرگ بيشتر بصورت سفينه هاي فضايي مي باشند و بر روي هر كدام از اين سفينه ها نقاط حساسي وجود دارد كه Hard Point ناميده مي شوند. هنگام حمله به اين يونيت ها مي توانيد اين Hard Point ها را نشانه روي كنيد و آن ها را از كار بيندازيد. Hard Point ها معمولا موتور، سپر محافظ، باتريها و سلاح هاي موجود در سفينه ها مي باشند. يكي ديگر از ويژگي هاي جالب بازي استفاده از يونيت هاي ويژه اي تحت عنوان Hero مي باشد. Hero ها همان شخصيت هاي اصلي فيلم هاي جنگ ستارگان هستند كه در بازي حضور دارند. Bobba Fett، Darth Vader، Han Solo، ،Luke، Darth Sidious و بسياري ديگر از جمله افرادي هستند كه در بازي حضور دارند. ماموريت هاي خاصي نيز در بازي وجود دارد كه فقط توسط اين يونيت ها قابل انجام هستند. هر كدام از Hero ها قابليت هاي منحصر به فردي دارد كه استفاده از آن ها كمك بسياري در انجام بازي خواهد كرد.
تعداد يونيت هاي بكار رفته در بازي در قياس با ديگر بازيهاي استراتژي اندكي كم مي باشد و تمامي اين يونيت ها براي طرفداران جنگ ستارگان آشنا هستند و براي بقيه افراد نيز پس از مدتي تكراري مي شوند. استفاده از يونيت هاي جديدتر و بيشتر مي توانست تنوع بيشتري به بازي ببخشد ولي افسوس (!) كه سازندگان بازي تصميم گرفته اند كه به اصل اثر وفادار بمانند.
گرافيك و موسيقي حال ميرسيم به يكي از مهمترين مباحث بازي هاي امروزي كه تقريبا توجه همه گيمرها در نگاه اول به اين مسئله است و بسياري از آن ها نيز با پايين بودن گرافيك، بازي را به كناري مي اندازند. خوشبختانه در بازيهاي استراتژي، گرافيك آخرين بخش از بازي است كه طرفداران اين بازي ها به آن توجه مي كنند. البته استراتژي سازان نيز توجه ويژه اي به اين امر داشته اند و بازيهاي استراتژي در چند سال اخير رشد بسيار خوبي در اين زمينه داشته است. تيم سازنده Empire at War نيز با ساخت انجيني به نام Alamo كار خود را به خوبي انجام داده است. انجين بازي قابليت هاي فوق العاده اي دارد و در نبردهاي فضايي مي تواند تعداد غير قابل شماري از يونيت ها را در حال پرواز نشان دهد. اين انجين از افكت هاي جالبي مانند Bloom (يكي از ويژگي هايي كه با تكنيك HDR معرفي شد)، Soft Shadows (براي طبيعي تر كردن سايه ها به كار مي رود) و Anti Aliasing (پوشاندن لبه هاي نوك تيز) استفاده مي كند. تا به حال اين افكت ها بيشتر در بازيهاي FPS مورد استفاده قرار مي گرفتند و EAW جزو اولين بازيهاي استراتژي است كه از اين ويژگي ها استفاده مي كند. البته استفاده از اين ويژگي ها در زيبايي بازي تاثير كمي دارد زيرا اندازه اجسام بسيار كوچكتر از آن چيزي است كه مثلا بخواهيم از AA براي از بين بردن لبه هاي نوك تيز آنها استفاده كنيم. مهمترين كمبود بازي در اين قسمت، پايين بودن كيفيت بافت هاي به كار رفته در بازي مي باشد. اين مشكل بيشتر از همه در نبردهاي زميني و يونيت هاي كوچكتر به چشم مي خورد. در كل بازي از نظر گرافيكي كاملا قابل قبول مي باشد و مزه تماشاي صحنه مبارزه ده ها سفينه و نابودي سيارات غول پيكر توسط سلاح مخوف Death Star تا مدت ها در زير زبان شما باقي خواهند ماند.
بدون شك يكي از بخش هاي پر طرفدار فيلم هاي جنگ ستارگان، موسيقي منحصر به فرد جان ويليامز و صداهاي موجود در اين سري فيلم هاست. آقاي Frank Klepacki آهنگ ساز و صداگذار اين بازي كار خود را به خوبي انجام داده است و به خوبي توانسته صداها را در اين بازي به جريان بياندازد و اين حس را به گيمر منتقل كند كه او در حال تماشاي يك جنگ ستارگان واقعي است. صدا گذاري Hero ها و شخصيت هاي موجود در بازي نيز به خوبي انجام شده است و بسيار مشابه صداي شخصيت هاي اصلي مي باشد. براي بازي مقدار نسبتا زيادي نيز ديالوگ نوشته شده است كه بوسيله آنها مي توانيد در جريان داستان بازي قرار بگيريد. در ميانه نبرد نيز همه يونيت ها عملكرد خود و وضعيت نبرد را گزارش مي دهند و Hero ها نيز تعدادي از جملات معروف خود را ادا مي كنند.
پايان نبرد و ... پيروزي! Empire at War يك شاهكار نيست! اما بدون شك بازي جديد و جذابي است و توانسته شكل جديدي از بازيهاي استراتژي همزمان را ارائه كند. EAW امتيازهاي قابل قبولي را از سايت هاي مختلف كسب كرده است و توانسته طرفداران زيادي را در بين استراتژي بازان پيدا كند. اين بازي براي گيمرهاي ايراني نيز جالب خواهد بود زيرا بازيهاي استراتژي فضايي طرفداران بسيار كمي دارد و اين بازي مي تواند نقطه شروع خوبي براي آشنايي با اين شكل از بازي ها باشد. بازي چند اشكال و باگ كوچك نيز دارد و اين باگ ها بعضي مواقع مي تواند بسيار مشكل ساز شوند. Empire at War به خوبي از فيلم هاي جنگ ستارگان الهام گرفته شده است و در حال حاضر يكي از گزينه هاي بسيار خوب براي استراتژي بازان مي باشد و مي تواند براي مدت نسبتا طولاني اي آن ها را سرگرم كند.
منبع:بازیکده
+
نوشته شده در سه شنبه دوازدهم اردیبهشت 1385ساعت 22:44 توسط شهریار بهمن پور
|
+
نوشته شده در سه شنبه دوازدهم اردیبهشت 1385ساعت 22:35 توسط شهریار بهمن پور
|
منتظر مپ های جدیدتر از the battle for middle earth 2 باشید.
+
نوشته شده در سه شنبه دوازدهم اردیبهشت 1385ساعت 15:23 توسط شهریار بهمن پور
|
مپ rvkislan_II
برای دانلود کلیک کنید
مپ ویرایش شده minas-tirith
برای دانلود کلیک کنید 
مپ industry of isengard
برای دانلود کلیک کنید
+
نوشته شده در سه شنبه دوازدهم اردیبهشت 1385ساعت 15:2 توسط شهریار بهمن پور
|
+
نوشته شده در سه شنبه دوازدهم اردیبهشت 1385ساعت 14:53 توسط شهریار بهمن پور
|
حجم این تریلر ۱۱.۱ مگابایت
برای دانلود کلیک شود
+
نوشته شده در دوشنبه یازدهم اردیبهشت 1385ساعت 23:38 توسط شهریار بهمن پور
|
پچ ۱.۲۰ برای بازی:warcraft:frozen throne
حجم:48.7 مگابایت====برای دانلود کلیک کنید
+
نوشته شده در دوشنبه یازدهم اردیبهشت 1385ساعت 23:30 توسط شهریار بهمن پور
|
پچ بازی serious sam II
ورژن:2.070 برای دانلود کلیک کنید حجم:53.7 مگابایت
+
نوشته شده در دوشنبه یازدهم اردیبهشت 1385ساعت 21:43 توسط شهریار بهمن پور
|
پچ بازی جنرالز ورژن ۱.۰۸
برای دانلود کلیک کنید حجم:۱۹.۳ مگابایت
+
نوشته شده در دوشنبه یازدهم اردیبهشت 1385ساعت 21:38 توسط شهریار بهمن پور
|
برای وارد کردن کدها باید در بازی کلید esc رازده تا pause menu باز شود بعد کدهای زیر را وارد کنید.
دریافت ۵۰۰۰ دلار====cuneo
مهمات بینهایت====stracci
سلامتی کامل====corleone
دیدن فیلمهای بازی====tattaglia
+
نوشته شده در دوشنبه یازدهم اردیبهشت 1385ساعت 20:51 توسط شهریار بهمن پور
|
در هنگام بازي کليد ~ و يا ` را براي باز شدن کنسول بزنيد . سپس هر يک از کدهاي زير را به دلخواه وارد کرده و براي فعال شدن آن کليد Enter را بزنيد :
Cheat code: Result:

god God Mode
boom Shake Screen
Listcmds List All Commands
+
نوشته شده در دوشنبه یازدهم اردیبهشت 1385ساعت 20:50 توسط شهریار بهمن پور
|
+
نوشته شده در دوشنبه یازدهم اردیبهشت 1385ساعت 16:31 توسط شهریار بهمن پور
|
اگر شما طرفدار بازی های استراتژیک باشید حتما نام بازی کماندوز را شنیده اید یا حداقل یکی از نسخه های آنرا به پایان رسانده اید !!! این بازی توانست با ابتکارات و نوآوری های خود سبک جدیدي از بازی های استراتژیک را پایه گزاری کند و طرفداران زیادی را نیز پیدا کرد. در این بازی شما در نقش کماندوهای حرفه ای بودید که در جنگ جهانی دوم عملیات سری انجام می دادید که انجام این عملیات ها ، حرکت دشمن را کند و مختل می کرد و حال پس از سه سال نخسه جدیدی از این بازی به بازار آمده است , اما نه در سبک استراتژیک بلکه در سبک اکشن FPS که دگرگونی سبک بازی را درپی دارد و حال باید دید که این بازی می تواند بین غول های این سبک جایی برای خود پیدا کند یا خیر ... ؟!
معرفی : در بازي كماندوز شما كنترل سه شخصيت اصلي بازي را بر عهده داريد كه هر كدام از اين شخصيت ها توانايي ها و قابليت هاي منحصر بفردي براي خود دارند . اولين كماندو شما در بازي Green Beret نام دارد که قدرت زیادی دارد و همچنین توانایی کار با انواع اسلحه ها و توانایی منهدم کردن ادوات دشمن از جمله تانک و نفربر را دارد . این فرد قدرت آتش بالایی دارد و در بطن جنگ می توانید از او استفاده کنید . William Howkins معروف به تک تیر انداز( Sniper ) ، که همانگونه كه از نام آن بر مي آيد يك اسنايپر است و دشمنان را از دور غافلگير مي كند .
البته اين شخصيت قابليت ها ديگري نيز دارد اما برترين توانايي او تك تير اندازي است . شخصيت بعدي Geoge Brwon معروف به جاسوس ( Spy ) كه رییس گروه هم است . توانایی او در جاسوسی از دشمن بسیار زیاد است ، او می تواند دشمنان را بدون سر و صدا کشته ، لباس آنها را بپوشد و به داخل سیستم دشمن نفوذ کند . در کل این سه شخصیت در بازی ماموریت های متنوعی بر عهده دارند که می توانند شما را تا پایان بازی همراه خود نگه دارند .
گرافیک ، نورپردازی و صدا:
گرافيك بازي در سطح متوسطي قرار دارد و در واقع نچندان خيره كننده است و نه نا اميد كننده . راستش از وقتی که بازی هایی مانند Call of Duty2 را بازی کردیم کمی توقعاتمان از گرافیک بالا رفته است ! و در نظر کلی گرافیک خوب جلوه می کند اما ار بازی های هم سبک خود عقب تر است . طراحی محیط خوب انجام گرفته اما به جزئیات و بافت ها زیاد پرداخته نشده و همین باعث شده که محیط بازی کمی غير واقعي به نظر برسد. تقریبا طراحی تمامی اجسام موجود در محیط به خوبی انجام گرفته و طراحی شخصیت ها نیز کاملا معمولی و به دور از جزئیات است اما در زمانی که دوربین بازی به صورت اول شخص است ، طراحی دست ها و اسلحله به خوبی صورت گرفته و زیبا به نظر می رسند . تقریبا 60 درصد اجسام داخل محیط قابل تاثیر پذیری و حرکت هستند به طور مثال شما در طول مراحل روزنامه هایی را می بینید که با وزش باد به شکل طبیعی به حرکت در می آید یا بشکه هایی که با شلیک گلوله به آنها منفجر می شوند . جلوه های ویژه در بازی مانند آتش ، انفجار ، دود و غيره درحد خوبی نیستند . مثلا وقتی یک نارنجک را پرت می کنید تنها شاهد یک جرقه کوچک و کمی گرد و غبار می شوید که اصلا جالب نیست . نور پردازی بازی هم در حد خوبی قرار دارد اما اشکالاتی هم به آن وارد است . تاثیر گزاری نور بر شخصيت هاي بازی اصلا خوب نیست اما نور پردازی محیط در حد راضی کننده ای قرار دارد . سایه پردازی نیز به مراتب در حد پایینی قرار دارد و مانند شخصیت ها که پر از چند ضلعی هستند آنها نیز پر اشکال هستند و با تغییرمنبع نور حرکتی از خود نشان نمی دهد . از صدا گزاری بازی هر چه کمتر بگوییم بهتر است چون صدا گزاری بازی در سطح نسخه های قبل همبن بازی هم نیست چه برسد به سطح یک بازی اکش اول شخص !!! دیالوگ های بازی خوب نوشته شده اند اما دوبله آنها فوق العاده ابتدایی است ، حرکت لب ها نیز با صدا کوچک ترین شباهتی ندارند . اما موسیقی بازی در حد خوبی است .موسیقی بازی به طور دینامیک است و با عمل های بازیکن در بازی تغییر می کند . مثلا اگر در دید دشمن باشید موسیقی تند می شود و اگر از دید دشمن پنهان باشید موسیقی بازی به نحو دلهره آوری پخش میشود .
روند بازی و هوش مصنوعی :
بعد از انتقادهای زیاد از بازی می رسیم به يكي از نقاط قوت بازی که آن روند بازی و تنها چیزي است که می تواند خود را از بازی های هم سبک خود جدا کند . مراحل بازی در مناطقی از کشورهای فرانسه ، نروژ و روسیه انجام می گیرد که به گفته سازندگان بازی بر مبنای نقشه ها و اسناد آن زمان شبیه سازی شده است . بازی دارای چهارده مرحله میباشد که هر مرحله از بازی دارای ماموریت های متنوعی است که از دو قسمت تشکیل می شوند . یکی ماموریت های اصلی که باید برای به پایان بردن بازی آنها را انجام داد و دیگری ماموریت های فرعی که انجام آنان باعث می شود امتیاز بیشتری در پایان مراحل به دست آورید . مراحل بازی هیجانی مانند غول های این سبک ندارد که در صحنه جنگ در گیر باشید ، ماموریت های شما کاملا سری است و باید با کمترین تولید صدا به پایان رسد برای همین بازی بیشتر بر روی حالت مخفی کاری تکیه کرده است که به جرات می توان گفت در هیچ بازی در سبک جنگ جهانی ، حالت مخفی کاری کمتر یا اصلا وجود نداشته و این خصلت می تواند این بازی را از دیگر بازی های دیگر متمایز کند . همچنین شما میتوانید به هر صورتی که مایل هستید ماموریت ها را انجام دهید ، به طور مثال در یک مرحله شما باید چهار تانک را منهدم کنید ، میتوانید با جستجو در منطقه و پیدا کردن RPG این کار را انجام دهید و یا با نجات جان همرزمانتان و گرفتن بمب ساعتی از آنها به این ماموریت ها خاتمه دهید. از دیگر کار هایی که این بازی را از دیگر بازی های هم سبک خود جدا می کند ، انتخاب بازیکن به طور همزمان در طول مرحله است ، به این صورت که در بعضی مراحل به شما ، اختیار دو بازیکن داده می شود و شما باید برای انجام مراحل از هر دوی آنها استفاده کنید به طور مثال از تک تیر انداز برای پوشش و کشتن دشمن ها از راه دور و از Beret برای دفاع و منهدم کردن ادوات دشمن استفاده می شود . به همین چند مورد بسنده کرده و به هوش مصنوعی بازی می پردازیم ، میتوان به طور کلی گفت که این بازی در بعضی موارد در حد خوبی قرار دارد و در بعضی موارد دیگر در حد مطلوبی نیست . به طور مثال وقتی شما می خواهید به سمت دشمنی چاقو پرتاب کنید اگر آن دشمن شما را ببیند به سرعت جاي خالی می دهد و به سمت شما شلیک می کند ، یا اینکه دشمنان با دیدن شما از فاصله دور شما مورد هدف قرار می دهند . اما در مواردی که اصلا خوب کار نشده میتوان به بی اعتنایی سربازان به صدا( البته به غیر ازپرتاب سکه) اشاره كرد . مثلا اگر شما به سمت دشمن که رویش به پشت شماست بدوید اصلا توجهی به شما نمی کند و شما میتوانید با خیال به خدمت دشمن برسید و موارد دیگر .
نتیجه :
اگر شما این بازی را انجام دهید با تجربه جدیدی آشنا می شوید . این بازی با ترکیب سبک های استراتژیک ، اول شخص و مخفی کاری می تواند سرگرمی جالبی برای شما باشد ، پس اگر شما طرفدار هر نوع سبک از بازی های کامپیوتری هستید ما این بازی را به شما پیشنهاد می کنیم .
منبع:بازیکده
+
نوشته شده در دوشنبه یازدهم اردیبهشت 1385ساعت 16:28 توسط شهریار بهمن پور
|
+
نوشته شده در دوشنبه یازدهم اردیبهشت 1385ساعت 16:24 توسط شهریار بهمن پور
|
+
نوشته شده در دوشنبه یازدهم اردیبهشت 1385ساعت 16:21 توسط شهریار بهمن پور
|
داستان این گیم از ماجراهای هوتن و داداش سیا پایه ریزی شده و محمد حسینی نیز در آن حضور دارد. آقای حسینی صاحب یک آژانس کرایه اتوموبیل است که در آن هوتن با فک و فامیلش و سیا نیز به همراه اعضای خانواده و بستگانش مشغول به کار هستند و هر یک خود را رانندگانی متبحر
میدانند. این بازی از ...
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
نقدوبررسی
+بعنوان یک بازی ایرانی از فاکتورهای جالبی استفاده شده بطوریکه نکات ایمنی و فرهنگ ترافیک در هنگام رانندگی به طور غیر مستقیم به بازیکننده آموزش داده میشود.
( -) : استفاده بیش از حد انتظار از اسپانسرهای ایرانی و تاکید به استفاده از کالای ایرانی و داشتن گرافیک نه چندان دلچسب.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
بازی رانندگی در تهران توسط شرکت سمیع رایان پرداز طراحی شده و ناشر آن راهنمایی و رانندگی تهران بزرگ میباشد و بعنوان اولین بازی ایرانی میتوان نام برد که از یک Engine (موتور گرافیکی) ایرانی استفاده شده است. این بازی از نوع رانندگی مي باشد و در آن از اسپانسرهای زیادی کمک گرفته شده است و تبلیغات در آن بیداد میکند! به طوری که گویی ملاک اصلی ساخته شدن این گیم معرفی کالاهای ایرانی به بازیکننده بود!
داستان و بافت بازی داستان این گیم از ماجراهای هوتن و داداش سیا پایه ریزی شده و محمد حسینی نیز در آن حضور دارد. آقای حسینی صاحب یک آژانس کرایه اتوموبیل است که در آن هوتن با فک و فامیلش و سیا نیز به همراه اعضای خانواده و بستگانش مشغول به کار هستند و هر یک خود را رانندگانی متبحر میدانند. این بازی از دو سناریوی متصل بهم طرح ریزی شده است و برای همین منظور شما میتوانید با کاراکتر هوتن از سناریوی قهوه خانه شروع کنید و یا اینکه با سیا از سناریوی آژانس، با هرکدام که بازی را آغاز کنید پایان های متفاوت مشاهده خواهید کرد که این مورد شاید یکی از نکات قوت بازی دانست که موجب کشش در بازی میشود.بهتر است بیشتر از این داستان بازی را توضیح ندهیم چون همگی شما با آن آشنا هستید.
گرافیگ و نورپردازی همانطوری که قبلاً اشاره شد این بازی از یک موتور گرافیکی ایرانی بهره می جوید که توسط مبتکران ایرانی طراحی شده و از آن در بازی استفاده شده است. بیش از این به حاشیه نمي روم و به گرافیک خود بازی اشاره میکنم، در نگاه اول گرافیک بسیار ساده و کارتونی به نظر میاد که در آن بافت اجسام بسیار با بی دقتی طراحی شده است که تنها شاید بتوان گفت گرافیک اتوموبیل های استفاده شده در بازی کمی منطقی تر طراحی شده و تا حدودی زیبا جلوه میکنند ولی در طراحی محیط و طبیعت خارج از ماشین به هیچ عنوان خوب کار نشده و بیشتر اجسام حس یک بازی دوبعدی را به گیمر القا میکند تا یک گیم سه بعدی !! نور پردازی این بازی در پائینترین حد میباشد که میتوان گفت که از سایه گذاری به هیچ عنوان استفاده نشده گویا موتور طراحی شده توانایی اجرای Pixel Shadier را نداشته یا اینکه تیم سازنده آن بر روی نور پردازی و سایه گذاری اجسام زماني را صرف نکرده اند!
باگ در بازی به وفور مشاهده می شود و همین امر موجب پائین آمدن رندر بازی شده و از نظر گرافیکی مشکلات بیشتری به چشم مي خورد. یکی از مشکلات دیگر در تنظیمات بازی است که شما امکان تنظیم جزئیات گرافیکی را ندارید و فقط با یک تنظیم از پیش تعیین شده را در اختیار دارید که این مورد در سایر قسمتهای دیگر نیز همانند صدا و کنترل و ... صدق میکند که تمامی آنها پیش فرض هستند و کاربر هیچ اختیاری در تغییر آنها ندارد!
از نظر فیزیک واقع گرایی، بازی حرفی برای گفتن ندارد چون برای اتوموبیل شما در هنگام برخورد با اجسام اطراف هيچگونه صدمه اي وارد نميشود که این مورد با در نظر گرفتن اهداف سازنده که آموزش نکات ایمنی می باشد کمی متناقض به نظر ميرسد٬ چون این مورد می بایست در بازی گنجانده میشد تا بازيکنندگان ايراني متوجه عواقب سرعت بالا در بزرگراه ها باشند!
کنترل و صداگذاری موسیقی منوی بازی از یک ریتم جالب و خوبی استفاده شده که حس یک بازی رانندگی را در گیمر ایجاد میکند که با خوانندگی محمد حسینی همراه است.ولی همین موزیک را در حین رانندگی بارها شنیده میشود که بعد از سپری شدن مدتی بسیار خسته کننده و تکراری به نظر می آید که کاش به این نکات سازندها بیشتر توجه میکردند که موزیک منو باید با موزیک در حین اجرای بازی متفاوت باشد که ما این مورد را در تمام بازی های روز دنیا مشاهده میکنیم. البته از چندین تراک های کوتاه در بعضی از مراحل استفاده شده است که چنگی به دل نمی زند ولی همانطوری که اشاره کردیم موسیقی منوی بازی نسبتا خوب و زیبا کار شده.شما در این بازی فقط 5 نوع اتوموبیل در اختبار دارید که این تعداد بسیار کم می باشد که همگی آنها جزو شرکت ایران خودرو می باشند. صداگذاری محیط جالب کار نشده ولی صدای ترمز و رینگ و لاستیکها در هنگام رانندگی بهتر انجام شده و طبیعی تر از صداگذاری محیط اطراف جلوه میکند.
گیم پلی بازی نسبتا امیدوار کننده طراحی شده که بعنوان مثال نحوه کنترل پژو206 با سمند متفاوت می باشد و کنترلی به مراتب روانتر را دارا می باشد ولی باز هم مشکلات کنترلی به چشم میخورند. مثلاً در هنگامی که با سرعت بالا رانندگی میکنید با زمانیکه با سرعت پائین میرانید تفاوت فاحشی احساس نمیکنید که این مورد شاید به خاطره مشکلات گرافیکی نیز به حساب آورد، همچنین هوش مصنوعی بازی جالب کار نشده و به راحتی میتوانید موانع را پس از انجام دادن تنها یک بار حدث بزنید که این نکته از جذابیت و هیجان بازی می کاهد همین طور در مسابقات سرعتی که در CD دوم این بازی می باشد هیجان مسابقات به اندازه کافی نیست و هوش حریفانتان بسیار ساده طراحی شده اند، ولی در کل گیم پلی بازی قابل رضایت تر از سایر قسمتها می باشد.
نتیجه گیری
با تمام تفاصیری که ارئه شد و خبر های منتشر شده در چند ماهه گذشته و خرج های میلیونی که این بازی برای دولت در پی داشت به مراتب انتطار بیشتری از این بازی میرفت که متاسفانه با آن تبلیغاتی که در مورد موتور پایه بازی و گرافیک بازی ارئه شده بود فاصله زيادي دارد و به هیج عنوان رضایتمند نیست! ولی بعنوان یک گیمر ایرانی از سمیع رایان پرداز به خاطر ساختن یک بازی کاملا ایرانی تشکر میکنم و امیدوارم که بازی رانندگی در تهران جرقه اي باشد برای ساختن بازی های بزرگ ايراني که بتوان آنها را جایگزین مناسبي براي گیم های روز دنيا دانست.
.................................
منبع:بازیکده
+
نوشته شده در دوشنبه یازدهم اردیبهشت 1385ساعت 16:8 توسط شهریار بهمن پور
|
در نمايشگاه
E3 امسال در حالی که تمام رسانه های خبری شاهد جنگ بین کنسول های نسل بعد و شرکت های بازی سازی نیز مشغول ساخت و توسعه بازی بر روی این کنسول ها بودند دیگر کسی آنچنان که باید و شاید به بازی های کنسول های فعلی اهمیت نمیداد و به غیر از چند بازی معروف که انتظار ها از این بازیها مثل Prince of Persia یا Evil یا PES5 یا FIFA God Father و چند بازی دیگر خیلی زیاد است ، بازدید کنندگان توجهی آنچنان خاصی به ساير بازیها نمیکردند که این مساله در بعضی از سایتهای رایانه ای هم بازتاب داشت که البته زیاد هم عجیب به نظر نمیرسید . چون نسل بازیهای کامپيوتری در حال عوض شدن بود و مردم بیشتر تمایل داشتند تا از جزئیات و بازیهای کنسول های نسل بعد سر در بیاورند و قدرت کنسول ها را با هم مقایسه کنند . ولی در این میان و در بین همه ی بازیها یک استثنا وجود داشت که باز هم شاهکاری از کمپانی EA Games به شمار می آمد و توانست بهترین عنوان بازی FPS در PS2 و Xbox را بدست آورد . بله درست متوجه شدید یک بازی FPS آن هم برای کنسول به عنوان یکی از برترین های
E3 امسال شناخته شد .
در نمایشگاه امسال دموی کوتاهی از بازی و مرحله ای برای بازی قرار داشت و اینطور که نشان میداد بازی در مورد جنگ جهانی اتفاق خواهد افتاد و سبکی متفاوت چه از لحاظ گیم پلی و چه داستان در بازیهای FPS کنسول به وجود آورده و میشود گفت دلیل اصلی انتخاب بازی هم به عنوان یکی از بهترین ها همین گیم پلی و کنترل بازی است که بی شک یکی از روانترین کنترل ها در بازیهای FPS کنسول است که خلاقیت EA Games را در ساخت این بازی نشان میدهد و با توجه به اینکه بازیهای FPS قبلی EA Games مانند Golden Eye چه از نظر کنترل و چه گیم پلی زیاد جالب نبودند نمایش این بازی در
E3 توجه بسیاری را به خود جلب کرد و انتظار میرود که این بازی نیز به بازیهای جالب و محبوب در سبک خود تبدیل شود . چون معمولا در بازیهای FPS چند فاکتور مهم هستند که در صورت عدم وجود این موارد بازی زیاد چنگی به دل نخواهد زد . اولین و مهمترین این موارد کنترل است که مشکل اصلی کسانی است که با کنسول بازی میکنند و از این مساله شکایت دارند که چرا هیچ گاه کنترل یک بازی FPS کنسول در حد بازی برای PC قرار نمیگیرد مانند سری بازیهای Medal of Honor یا Call of duty که همیشه نسخه ی PC آنها از نسخه کنسول بهتر بوده ولی در مورد Black این امر صادق نیست و این بازی از کنترل بیش از اندازه روان و نرمی برخوردار است . مورد بعدی درباره بازی های FPS و مخصوصا بازیهایی که در رابطه با جنگ جهانی است به تکراری بودن داستان اصلی و توجه به جزئیات و حاشیه های جنگ و کلا در تمامی بازیهای این سبک داشتن داستانی با جزئیات بالا و پیچ و خم های کمتر است .
بعد از مدتی بازی خسته کننده میشود . مورد بعدی در بازیهای FPS توجه به گرافیک محیط و اشیا آن بازی است چون شما وقتی یک بازی سوم شخص را بازی میکنید اولین نکته ای که به چشم شما می آید گرافیک و طراحی شخصیت اول بازی است مثل بازیهایی همانند Evil ، Max payne و Hitman . با توجه به توضیحاتی که دادیم و دمویی که از بازی Black مشاهده کردیم ظاهرا این بازی تمام نکات مثبت را داراست و به لحاظ یک بازی FPS جز بازیهای کامل به حساب می آید و با توجه به اینکه دیگر نسل بازی عوض شده و وارد نسل جدیدی از بازیهای کامپيوتری شده ایم به نظر می آید این بازی بتواند پایانی خوب را برای کنسول های فعلی رقم بزند . گرافيك بازي Black فوق العاده عالي است و كمتر در بازيهايي براي PُُS2 شاهد آن بوده ايم . نورپردازي بازي موفق ترين قسمت بازي است و واقعا در بازيهاي كنسول كمتر شاهد آن بوده ايم . بازي از جهات بسياري از افكت هاي تصويري مانند F.E.A.R استفده مي كند . افكت هاي تصويري بازي بسيار عالي است و در بسياري از قسمت ها شاهد آن هستيم . افكت هاي بازي شامل دود ها و مه ها و غبار ناشي از ويراني ها واقعا عالي است كه احتمالا خودتان نيز بايد با ديدن تصاوير اين بازي به اين مورد پي برده ايد . كنترل بازي واقعا نرم و روان است و با شلوغ شدن آبجكت ها نيز از سرعت تصوير كاسته نمي شود و براي كنترل هيچ مشكلي پيش نخواهد آمد . نورپردازي بازي بشدت كيفيت بالايي را دنبال مي كند و بازي از يك فيلتر سفيد كننده تقريبا كرم براي به تصوير كشيدن بازي استفاده مي كند . محيط بازي بسيار عالي است و جزئيات بسيار زيادي در ساخت بازي بكار رفته است .
طراحي شخصيت هاي بازي بسيار عالي است و مي توانيد جز به جز چهره شان را مشاهده كنيد . بازي بيشتر در محيط هاي سربسته و فضاهاي سرپوش دار بوقوع مي پيوندد . محيط بازي كمي مخوف به نظر مي رسد و تمي ترسناك دارد . اسلحه هاي بازي بخوبي و از روي مدل هاي واقعي شبيه سازي شده اند و بايد به سازندگان براي اين مورد نيز تبريك گفت . از دمو هايي كه از بازي منتشر شده است به نظر مي رسد بازي فيزيك تحقق گرايي بسيار خوبي را دنبال مي كند و احتمالا در اين مورد با يك شاهكار روبرو هستيم . فيزيك واقعيت گرايي اين بازي حتي ريزش ديوار ها را نيز زير پوشش خود قرار داده است . صداگذاري بازي بسيار فوق العاده به نظر مي رسد و انتظار رقابت اين بازي از نظر صداگذاري با ساير بازي هاي مي رود . صداي محيط بسته به دامنه اي كه در آن قرار داريد متغير است و همين مساله موجب مي شود تا انعكاس صدا را در محيط بخوبي بشنويد . در دمو هايي كه از بازي ديديم مشاهده شد كه صداي تير اندازي هاي بسته به نوع محيطي كه در آن قرار داريم متفاوت است . اين بازي زمستان امسال براي كنسول هاي PS2 و Xbox منتشر خواهد شد . انتظار مي رود اين بازي در آينده و پس از غني سازي براي ايكس باكس 360 نيز منتشر شود . اين خبر را هنوز شركت سازنده بازي رسما تاييد نكرده است .

منبع:بازیکده
+
نوشته شده در دوشنبه یازدهم اردیبهشت 1385ساعت 16:5 توسط شهریار بهمن پور
|
چند تا عکس از وار کرافت





فار کرای

گاد آف وار

+
نوشته شده در دوشنبه چهارم اردیبهشت 1385ساعت 15:41 توسط شهریار بهمن پور
|
پچ بازی the movies
حجم 23.8 مگابایت====برای دانلود کلیک کنید
پچ the sims 2:open for buisienes
حجم 16.6 مگابایت====برای دانلود کلیک کنید
+
نوشته شده در دوشنبه چهارم اردیبهشت 1385ساعت 15:14 توسط شهریار بهمن پور
|
پچ بازی need for speed:most wanted
حجم 12.2 مگابایت====برای دانلود کلیک کنید
+
نوشته شده در دوشنبه چهارم اردیبهشت 1385ساعت 15:9 توسط شهریار بهمن پور
|